排序方式
#新游观察局#连戳带冲,骑兵+戈士,上去就是夸夸干!
终于干到了决战,时间较长,平常当做“收菜”游戏了哈哈哈! 除了大世界观,本游戏具体战斗也挺有意思的,虽然到后期战力碾压,基本啥阵容都行。但最爱的还是骑兵+戈士,骑兵3放后,戈士2放前。总体思路是通过速度差,致使全体方阵同时到达交战区。 另,戈士的戳击和骑兵的冲锋,能够持续的通过戳和冲,提供伤害,在前中期,也能打出来优势。
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终于干到了决战,时间较长,平常当做“收菜”游戏了哈哈哈! 除了大世界观,本游戏具体战斗也挺有意思的,虽然到后期战力碾压,基本啥阵容都行。但最爱的还是骑兵+戈士,骑兵3放后,戈士2放前。总体思路是通过速度差,致使全体方阵同时到达交战区。 另,戈士的戳击和骑兵的冲锋,能够持续的通过戳和冲,提供伤害,在前中期,也能打出来优势。