玩完大汉剧本的感受
大汉剧本挺好玩的,感觉可以探索的地方很多
在普通模式下,只需要一次和亲就可以暴打匈奴了,之所以要和亲,是因为开局要给我们一些发展时间,不然直面匈奴,还是挺难受的
刑天的斧子对付匈奴没什么太大作用,匈奴的骑兵不怎么害怕
对付匈奴的时候可以把他的地切割为飞地,那就好打多了
要记得多用攻城器械,大汉本土有两个,南越有一个,匈奴也有一个,我每次打匈奴都要带攻城器械,保证自己军队战力
顶着匈奴鸣镝20层的buff和匈奴干架,哪怕是普通模式都很难,但不是不可以,就是匈奴的战力很容易提升,可能匈奴基本战力只提升一点,但实际战力就提升了两点
我本来想玩一下西域的,但是匈奴很烦人,总是进攻我的本土,不理他就要丟城,又不能和匈奴停战,结果我直接打匈奴远遁的结局了
大汉比别的剧本还要缺钱,粮食倒是不缺,所以我们还是要多建产钱的建筑才行。大汉更加缺兵,比三皇五帝还缺,每和匈奴打一次战,我都是用我举国之力去打的,占领了城市只能填补兵甲,搞得我的军队全是匈奴人。我大汉作为一个大一统王朝,坐拥几千万人口,居然没几个人当兵!二十分钟的发展时间只有一万多的士兵……
不过在打匈奴的战争中,汉军对匈奴实现了由弱到强的转变,把匈奴的军事建筑变成汉的军事建筑,汉战斗力提升,而匈奴人战力下降,这一过程真的很爽
匈奴不同的城市有不同的buff,这个很有意思,创意我很喜欢
在对匈的战争中,汉一直打到匈奴王庭,匈奴也没有兵力了。在最后一战中,匈奴能战之兵仅有六千余人,面对我汉军七万九千多人的军队,悍然发起冲锋,勇气可敬,但这是两大民族的生死对决,不是你死就是我亡,我汉军直接冲入匈奴王庭,打垮了匈奴的战争潜力,逼迫匈奴远遁西方,大汉民族成功崛起,从此再无和亲之辱,边境之扰!