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留吗
今天看到有人说难度高,我本来想反驳的…但没认真去玩的我肯定没资格说话,所以我就去开了一局,按照新手阵容——一个名臣不带。(建筑加成没法去掉,但开局没名臣好像有建筑也没关系?)好难啊哈哈哈…在粮食之前点过军事,然后就只能靠缓慢的战争发育了,没粮,再加上人机的快速发展…确实好难
不知道该开心还是伤心…
诸侯咸服?我都快成唯一的主宰了,大周想让我臣服?😂
最后剩一个敌对国家,自己有附属国的情况下还能臣服吗?会直接结束吗?
一个大问题 70抽以内满星羲和是消耗了多少年阳寿......一次十连没金 其他十连至少都有金 歪了俩次 一次羲和双黄😇😇😇😇WC 当堂升天啊啊啊啊啊啊啊啊啊
才知道有纹石上限了。😅
文物终于刷全了😓纪念一下
这豫让1技能满星是40威望以上触发,我感觉条件不算苛刻,相当于自带一个激战,有人用过吗,强度咋样?
那个我有些忍不住想评价一下那些小可爱
首先我肯定“各它”的造词确实生动。无悔华夏这款游戏最开始的几天我没有充,顶着没有落玉盘的政策时间,玩起来蛮好。后续氪赛季和盘子的动力是我认为他是个当下这个手游圈子里面比较友好的游戏。他良心不良心是市场决定的,我是挺支持他买英雄定价格,但游戏的出发点是想做出口碑,然后把钱挣了。无悔华夏是个有野心的游戏。所以他的游戏机制是想让更多的玩家来玩这款游戏。所以游戏决定融合市面上的抽卡,加一些养成,弄