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真的是蒸蒸日上,也不知道这各它和ch看不看评分?
这评分没水军撑着,感觉可以破4了。也不知道游戏ch和各它怎么想的,老是要教玩家如何玩游戏?你出框架,玩家自己摸索,怎么玩,怎么开脑洞都是玩家的能力。这游戏一定要你按他的思路来走,玩家是客户,不满足客户需求也就算了。还要客户去满足你的要求,是不是有点本末倒置了?算了算了,说了也没屁用,还是继续躺平收菜,浪费好题材
今天的爆率那叫一个高啊(72年大会是因为中途有事没去打不然40年就能挂到三星了,最后面马还有三十多士子上百铁也有四十多青铜八十多),20连抽第一波两个紫三蓝五绿,第二波就牛了单紫双蓝
一个关于阴兵的发现
先说一下背景,就是发现每天就算打相同的本ai阴兵也会不一样,最夸张的时候甚至出现规模战力开局就碾压我的情况但是今天中午开一把秦楚汉,特别的艰难,开局打了3座城就打不动了,然后用了眼睛加挂机到晚上统一了(要不是为了范增我才不刷呢)然后重点来了,我今天三把碎片刷满了,准备开一把为明天准备,还是秦楚汉,开局一样的操作和科技点法,基本平推了半壁江山,ai的战力增长不高,规模也不夸张。所以有了两个猜想
我觉得游戏挺好的啊...虽然选择不同国家重复的东西还是有点多,建议不同国家可以加点性格倾向(会不会太肝了),但是还是挺有意思,为啥论坛骂成这样orz
如何评价👴🏻的新《》我真没有骂过策划。我可以对天发誓🖕🏻.。真的是头号铁粉
骆驼我cnm
肝了166小时,拿了15个谥号😅
被赵国追着揍
韩魏大哥救我……
每日一贴,蒸蒸日上5.6三家分晋剧本极其无聊,所谓累战聊胜于无(不累战有时候更好打)。难度全靠al堆砌,我方al越来越睿智,敌方al用战力弥补规模,各种理由恶心玩家,道路不通(?)。所有奖励加起来没有我两天产能多。纹石真多啊,真多啊。加战力的名臣都是笑话,我三个战力名臣+羲和叠了十几次,政策点满战力没有al高。笑话。各它你🐴呢,找到没?
what?(这不是保底的那个)