还好我没韩信,因为我知道会削,哈哈哈
从游戏题材来说,这是历史题材游戏不是竞速游戏,理智一点,隔壁汉末你肝一点都要五六天吧,帝成也要二三天以上吧,佛性一点半个月通关一个朝代不过分吧。
再说为了那么想速通速死,当初官方为了平衡平民玩家出了碎片机制,现在玩家开发速死速通打破当初平衡机制,福利变成毒药(对于平民是福利对于工作室是毒药)也就是氪佬说的,氪金不如找代练刷碎片。
换而言之如果没有碎片机制,对于速死速通还那么执着嘛,你还天天来骂官方嘛,不会的,因为没有碎片机制按照现在游戏来说,你不会开第二把,第二天就卸载,碎片机制吊着你也防着你。
所有官方急于解决目前困境,那就收集玩家意见,增加游戏乐趣困难等等,想办法让你有欲望开第二把,如果这个结果满意碎片机制还会大改,因为碎片机制泛滥下去这游戏必死。
在换而言之如果这游戏必死还不如一刀砍在碎片机制让氪佬爽一把割完走人,目前态度而言官方还是希望长久的,收集玩家意见,进行修改,在调整碎片。