目测春秋战国开始需要4级城才出文物,欢迎纠正。
bug有点好玩
最重要的思路是某站UP主 空真の白 说的自己城要比周少。 带的娥皇 姜尚 妇好 陈平(陈平一技能比较有用,谁打我 我防守完就拉上周去打他 周都能打过😂,虽然带陈平原本是想用二技能让周打我的城…后期实操周好像先打边境线上等级最高的城 打好几下才成,花非常多外交点才成一座城 太慢了) PS:提示想做这个成就的玩家局势稳住后就不要点任何一个科技了!!!不要涨自己的国力(谢道韫的分)!!我闲着没事都快点满了…导致最后剩我和周城19:20的时候 触发不了谈判 https://www.taptap.com/moment/269799203213938490?share_id=785b1589336c&utm_medium=share&utm_source=copylink最后用兵变了自己两座城才触发谈判(感觉最后17~18年都在从满民心满军心低腐化到折磨自己子民到兵变😭)
真无语😒
开局第2年3级弓兵,上把还是1级,ai开子弟兵都好打!第二把我就怕他跳科技出阴兵!用的虎符攻城,直接秒上3级兵,近身就残,近身他就跑。游戏体验真不错,好游戏,推荐一波!下次把goubi策划也画进去,我保证每天打他n次!
震惊! 崇国耗费光了行动力只为援助邻国马匹 万万没想到邻国不要马 无奈之下只好将不要马的AI进行人道主义MJ
我点了多少加规模科技加三个物资车一个烛龙,还有李斯的加规模才3w,楚国咋点到4w2的,还是技能这么强的楚国,这让新入坑的那些玩家咋玩?ai机制快改变吧。 虽然还有稍许瑕疵,应该勉强能算教科书操作。思路是:第一张移动先往后拉造成对方骑兵脱节集火两队骑兵,第二张移动规避对面技能伤害,驻停规避枪兵伤害。同时投石车不是一上来就放,避免被对面用移动迅速接近破坏。以少胜多,以弱胜强😁😁😁
bug又双叒叕来了呗






