统一!
玩了几天了,进程也终于到了“秦楚汉”篇章一周目。 游戏目标:强大国力,统一全境。 达成:前期发展城市建筑,扩大资源收取量,增强军队规模及战力,降低其他国家发展力。 重要指标:粮食收成、钱币收成,队伍属性点学习。 重要指标达成关键: 粮食收成,前期发展城市时,主要发展粮田及增长粮食的建筑,需确保粮食收入正向。如果后期军队规模大,粮食不够,通过不停出兵打仗来消耗兵力,使兵力保持与粮食收入保持平衡,确保离线有粮可收。 钱币收成,发展城市时,与粮田发展相辅,目标也是确保离线正向收入。 到了中后期,打仗主要打的就是兵力和军队规模(个人见解)。所以从前期发展开始,确定以增强出击队伍兵力及规模为主,科技不够点军事的就点政治里升科技的,主目标不变,辅助其他属性,能点啥点啥。后期打下城市,打下城市里有提升战力的,顺手点点就行。 虽然其他的相关内容很多,但个人认为,若仅以统一全境为目标,思路就很清晰了。 其他国家的战力,可以通过会盟等途径进行削弱,最后其他国家在乱战,处于各种包围状态,包围时候城市不生产,有利于强己弱他。
南征象郡,四国围攻,抓拿秦将

无悔华夏!
92庙算,够高了吧,sl多少次才能拿到一个增益buff呢,更别提拿到的还是加粮草的增益呢 只能说这个庙算加成真的是爆笑了,92我以为是92%出增益,再不济取一半也是46%,现在来看就tm9.2%,探索都是负面的还探个啥,真的搞笑
有谁知道这玩意咋玩?萌新求带😁
92的庙算,够高了吧,sl多少次才能拿到一个正面增益效果呢?更别提想拿到加粮草的效果,要多少次sl呢 只能说这庙算效果真的是爆笑了,我还以为92是92%出增益,现在来看差不多是9.2%
这bug有点过分了吧
一天三把一定要去那些又臭又长的剧本吗 来带女艾打三五,半小时一把,不用道具顶天一小时一把 一天三把三小时游戏时间,一次3*4=12,3次3*4*3=36碎片不也很香吗😅



