卡新手教程无法自拔
城堡传说大乱斗趣味赛建议收集
尊敬的团长:第一届趣味赛即将在今天落下帷幕。该模式有很多不足之处,关于玩法的优化,我想各位团长应该有很多想法与建议。为了可以更好的倾听各位团长的建议,故专开此贴用以收集各位团长的反馈。我们将会认真思考与努力优化,争取在下次带来更好的游戏体验!
穿越者
穿越者太少了吧,就和同学和猫猫,希望多来点
关于击退
猪的天赋:许德拉的天赋:精灵射手的天赋:蕾妮莎的技能:理想分析一波,都是属于破阵型神技,前三个因为是天赋,所以技能也能附带击退。第一第二个就是改数值的相同天赋伤害非常可观。第三个虽然是击退,在无法击退时没有额外伤害,这河里嘛。第四个更不用说了,百分之五和前两个对比一下就有点毛毛雨的意思了。还有一个成年老bug,在敌方被缠绕或者使用战士技能不动时(且后面什么都没有),不会被击退而且不
擂台赛问题
建议擂台赛分段拿奖励,匹配机制按段位来,避免跨级战斗 现在擂台赛按名次,弄的现在高端玩家天天刷,100多分匹配总能碰到300多分的,完全没有打的欲望,大佬进来就把我团灭了他也不爽吧😬
打了100多次低级小怪,小怪猎人成就完成不了
无法实名认证,提示游客,又不弹认证窗口
【建议改动元素羁绊】现在法伤横行,是个阵容都挂赤娜海拉,爆发太高了,要么就是魔徽转化法伤而想要对抗法伤,从羁绊上只有一个元素,但是元素的魔抗加成在基础值过低的情况下表现不佳。我建议把元素羁绊的加成魔抗改成固定魔抗值,或者魔法减伤,这样大家就有抵抗法师的方式了,而不是羁绊上凑个3元素一点用都没有。
关于首充奖励能否把首充奖励换成10个起源+一次兑换机会?目前奖励的西罗,在当前版本用处不大。新手如我,玩之前习惯先看攻略,之后走什么路线心里大概有数,希望能把首充改成这样,让新手尽快按照自己的想法拥有核心佣兵。谢谢!
女帝
女帝出来感觉可以加强一波天使,建议天使羁绊增加天使暴击率