无尽能不能考虑下,怪物继承血量,哪怕50%也好啊。凭啥玩家继承血量,怪物不继承呢。4个复活干不过一关梵农boss,扯淡呢,合着必须转骑牧呗
格拉斯是不是有bug,升温的层数不是加攻击吗,为什么没有提现在面板上?如图,平a加技能,面板没有状态层数,攻击力也不增加。
注册了账号winwill的账号登陆游戏,一段时间后提示游客账号需要绑定winwill账号才能继续游戏,绑定手机后也无法登陆,一直卡在登陆界面
建议增加老区新人的福利,要不然老区的人退坑的人会越来越多。
如图所示,我人物才48级,宿命等级就到达4级,地狱模式都还没通(由于网络延迟,点第一下没反应,我连续点了3下,直接给我升了两级)
这个bug过分了
如果只给直行,何必三条路。
你们真的把游戏包给育碧了吗,bug也太多了
怪不得好几周都买不了
bug花200钻石买的体力未到账,这边也显示已达购买上限了
最差劲的玩法-《无尽之路》
无尽之路:从这个命名方式上可以猜测,这是一个能让玩家循环挑战的游戏,可结果是怪物无尽,CD减半,优先送大招。也就是说怪物npc设定的关键技能起始就有了,并且起始时间减半,CD也减半,能量也无限,诶喝,一顿操作玩家2回合卡牌都没刷出来,都已经脆皮待宰了。而玩家这边,回合依旧发两张牌,能量从1开始,遇到关卡boss关甚至精英死一堆。虽说火把会提升百分比生命防御等属性,但是玩家选择不了啊,乱七八糟叠10
关于元素羁绊改版。现在元素羁绊太弱了,本身元素就少,效果还不大好。需要这个羁绊的是低魔抗的队伍,但是本身就魔抗低的话,这个百分比加魔抗基本上等于没有,要是改成百分比降低魔法伤害就会更加百搭,这样无论是什么职业都有相同的收益。