我觉得钢蛋有些垃圾了,我有些建议1,钢蛋举盾期间获得霸体和免伤。几乎所有跟霸体有关系的道具都是不能在举盾的时候使用的,那个狂战号角虽然能用,但是你那个站立不动获得冰霜领域的也差不多,大不了你给狂战号角限制一下范围,这样钢蛋的免伤和霸体在进攻间就有等于无了,既在一定程度上弥补了钢蛋的弱势,又没有给钢蛋的任何强势的点2,钢蛋要自带回血,本来钢蛋就垃圾,有总比没有好这两点你至少选一点吧
针对对现版本汉娜主流观点的反驳及建议
前言:我是Silver fish,开服玩家,没有退过游,最喜欢的角色是汉娜。从汉娜出来的1.5.0版本开始,我大部分时间都在用她打。我的修罗点目前是4300;这个数字相比万修来说也许没有说服力,但作为一个没有以“刷修”为目的的普通玩家来讲,用零散、均匀的游戏经验累计到这么多,已经足够。我在玩的过程中一直保持着没有枯燥、没有倦意的心态,只是以很普通地方式喜欢着汉娜:也就是说,我不是为了什么特定流
快把河豚改了啊纯纯负面装备啊这,伤害忽略不计,碰瓷商店老板一把好手
能不能优化六道之力中修罗道之力的不灭啊,真的特别卡
我感觉权虎鹰有些弱了,论坛里不是双幻影就是四技能二风格,一三技能无人问津我有个建议给权虎鹰加一个机制,普攻能够获得气功值,拥有气功值会获得一定的免伤,气功值超过某个界限会获得霸体,气功值会持续衰减,受到伤害也会减少气功值,气功值为零时失去上述增益效果,气功值在释放技能时可以增强技能,代价就是消耗气功值我觉得这两个机制你可以二选一,或者都选了
反正我爽了,大剑气是压根没有呀
以给奥莉机甲加点为例,给大家看看我加一次点需要多长时间。
文案问题,左下角介绍第一行“的”是多余的
这bug恶心我好几次了😅