一点小小的建议
六道改版之后,玩法比以前丰富了很多,但主流依然是根据面板伤害道具增幅的流派,因为有修罗之力的加持上限极高,玩儿来玩去道具就那几个 相比面板+伤害增幅的流派,纯依靠元素输出的流派就要差一些,肋差是纯异常流派最强的道具,但还是比面板+增幅的套路差一大截,而苍白颅骨 烈焰喷枪 霹雳头巾 还有那些元素特殊攻击道具更是上限低出一片海,战魂现在离套路 道具百花齐放的理想状况还差很远 所以,纯元素输出流派可
安妮贝拉的魂力可不可以调整一下🥵
安妮贝拉魂力最多最乱,然而一个召唤师的魂力基本都是加强一技能的?😳(触发概率对于很低的基数来讲基本没用,加伤20%更是可爱)比如通用的伤害魂力,让召唤物吃到加成怎么样😭……或者更容易刷出自己召唤宠物相关的魂力😭……一堆堆的魂力压根跟召唤物不相关,干刷刷不出需要的魂力。本来这安妮贝拉就绑定棱镜,没有棱镜伤害差一大截。一直到第三层都没有几个魂力能刷到加强对应宠物的,太恶心了好叭😫
大家都是召唤技能,为什么就你安妮贝拉的召唤技能没有伤害词条呢
强烈要求安妮贝拉的魂力系统词条修改优化,现版本词条在重复性上太强了同时除有福同享和烈焰旋风、怒火神威全为可叠加词条,以至于在玩召唤流时想专玩某一个或两个召唤物时非常难抽到想要用的词条,成型难度大。个人建议修改:1.召唤物技能加上 伤害 及 概率 词条,增强召唤物的伤害倍率及原有召唤物攻击火焰点燃概率。2.召唤物攻速类加成词条整合在一起(风风火火 烈火行空 咕噜岩浆整合,修改召唤时,阿妮贝拉的
一看一个记载中一个被遗忘,还以为有新的东西呢,合完才发现是文本错误
感觉这游戏最痛苦的事情就是点修罗之力
特别是你点一半儿的时候 闪退了。话说修罗之力不改一改吗 比如说可以百分之一的一的 加,而不是百分之零点零几,出了这个功能 加在会员卡里头,别让会员卡成为一个笑话 来点儿作用啊 #
绝影斩没效果啊
没看懂啊
这是老bug吗
打的兽道今天遇到了。
打着打打着打着就容易一顿一顿的
图标太小了,尤其下面换页按钮
护盾指?
凉屋啊,细点心吧,什么时候又多出个护盾指的描述了?🤔#战魂铭人