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这莱茵二傻能不能改一改,被动触发改成其中一个的跳斩,主动加个自动锁定身边的敌人(贴脸刀、枪真的很蠢😒)
凉屋你在干什么啊凉屋😭😭😭
纸盾任务已经做了无数遍了,但是成就就是完不成,到底问题出在哪?
ios适配问题
道具图标和技能升级图标叠在一起了 13pm 而且卖武器的按钮老是点到技能 能不能优化下
能不能出一个禁用道具的方案就像修罗之力那样。能不能出一个道具词条筛选,比如负面,每次一个一个找麻烦死。能不能出一个加点直接输入加多少,而不是一直按着不放。
刚玩买角色吃两次了
充值吃两次怎么解决
我都在怀疑战鬼这个六道之力到底能不能复活,很多次了,我拿奥莉死了以后我炮台打死的怪居然不算我打死的,不让我复活????小怪被我中毒毒死的也不算????而且我最想说的是你这个隔离墙是不是太多了点?陷阱也多的离谱,打个混乱模式的真幻境,开局一地的陷阱,你这让近战怎么玩?换成奥莉直接给我大半个屏幕的墙体,炮台直接打不到怪,真就用啥角色针对啥地图设计是吗?上个版本我就已经反馈过好几次了,战鬼六道之力有bug,很多种情况下莫名其妙的不让复活,到现在了,一直不修复,就硬装死是吧,行,以上我都可以接受,最让我受不了的就是你debuff的天罚能不能不要这么恶心,我都把怪清完了,开箱子了,突然给我一道雷劈死了,这么喜欢搞心态?关卡通过了开箱子的时候就不能给角色加个无敌保护?真的,游戏是个好游戏,但你游的设计师和策划真的让我很想骂人。
打不了没伤害我拿头打
什么时候来个可以用装备和魂力的测试模试
rt有些技能,装备和魂力描述真的过于简陋了,比如钢蛋的召唤天使,我以为和老板旋风一样是技能伤害但却算普攻(图忘了但装备短柄斧伤害真的下降了),反氪金上限两百金币,武士铠魂的剑气等这种重要数据和效果都一笔带过或根本没写(有的翻论坛也不一定找的到)加个测试模试就可以让玩家可以更快的了解更新内容和装备具体效果
解救了伙伴奥莉,结果好像一直在抽风🙏