我个人希望下版本的改动,后篇
⒌道具改动①图鉴和花园中已经删除的道具在名字后面添加一个(旧)字,不要删除,留作纪念。②道具名字和外观要和道具效果适配;试炼道具、隐藏怪道具的改动需要慎重,很明显狂战号角和心脏的改动就不合理;合成道具应该是原有道具的升级版,而不应该是一个完全不相干的道具。③道具的数值应该更加明确,新版本所改动的道具都有明确的数值,其他装备应该跟进。道具数值有上限的,需要明确写出。这一点对万象魂力同样适用。④
我个人希望下版本的改动,前篇
⒈地图部分回调,保留传送门房间出两波亚种,保留阿修罗前的补给房间,保留武器售卖20金。⒉武器技能变支援技能武器回归专属,设置新的npc,新npc可以提供支援技能,支援技能分为三类∶角色技能、通用技能、领主技能。支援技能为修罗角色自身技能且与主次技能一致,则没有风格。支援技能为娜迦角色技能时,享受满命轮效果。放弃肉鸽元素,让第三技能更实用。⒊概念与效果统一①角色面板/修罗之力的“伤害”词条统
好好好,还是个连续bug
打掉老板给我别的,牛批
凯瑟琳重大bug
雷法平a打不了商店老板和场景交互物
技能出问题了吧,只是玩了一下变身
都解除变身了,这个技能还在的
幻影魔镜不触发怎么个事,雷电精灵不传导电怎么个事,怀疑半数以上道具不触发怎么个事。
变身之后主技能没变回来
在变身房变身之后再变回来,但是主技能没变回来,一点这个技能,人物就会卡在原地。真幻二
不好玩了,道具改太多了你改旧道具有没有想过?有好多角色不适应!你还不如不改然后多出几个新的异常状态道具,你游出新角色没事吧,为了配套把原先就很好的道具改成一言难尽的史
bug,压根没变
改回去吧
部分装备词条缺少更新和错误归类
暴击沙漏 减少了暴击伤害,应该算负面词条 狮心 给敌怪上脆化,算异常状态类装备, 寒铁战斧也是给敌怪上脆化,为什么又不算异常状态类装备?而且寒铁战斧没有给玩家提供属性,也没有异常状态,为什么带有属性和负面词条。综上,部分装备词条逻辑不清,让人觉得很乱