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小想法,战魂版挑战因子
战魂版挑战因子一些的小想法死灵术:击败敌人时有几率召唤一个敌对骷髅;弓箭手或者拿斧盾骷髅,击败骷髅不会再次召唤小示诚意:每个场景起始房间出现一个神龛;每个神龛可以供奉20金币,不供奉则在每个战斗房间随机触发一项(掉爆炸燎石、点燃玩家5秒、给数个敌人套天狗石),供奉有几率送一个道具幕后登场:击败房间里的所有敌人会刷新一个竹林人物;75%敌人,25%跟班,可能会有精英看,金币!:击败敌人有几率
α更新设想
关于跟新设想(纪念被731所残害的生灵)毕竟……也不能那么说……只不过……这真的是暑假的特殊活动更新吗!?额…故事还要从头说起《万象迷踪》【第一章开幕】经过一次更新,What?为什么只有我一个人?环顾四周,空荡荡的大厅,寂静一片。连可爱喵都不见了;猫头鹰与次元树也不见了——光秃秃的……没错,不光冒险者们都不见了,兆和肯也不见了,连玛丽与只梅两位看板娘都不见了。“天~阿修
银藏:星夜湖上一个想好了,就叫:樱、茶
一张泳装汉娜的设想
有一说一,娜姐肤色挺适合比基尼的说
新关卡设想:魔法主题
地图为一座魔塔,前两个场景的房间都是竖着排列特殊房间穿插在战斗房间两边
一点点自制道具
森林女神的祝福:每秒回复3滴血(随机合成)超导链接:对第一名敌人造成100%伤害,传导给第二名敌人造成125%伤害,再由第二名传递给第三名造成150%伤害……最多5名敌人。(雷精灵+灵魂镣铐+任意道具)暗器腰带:每隔3秒对最近的敌人发射一枚带毒的暗器。(普通道具)
战魂铭人联动飓风战魂
因为潘多拉和佩德勒首字母一样,突发奇想画了一张图
脑洞集中楼
时不时发一点脑洞和画自制普攻动画镇楼
银藏
修罗同人剧情上古(当正统也行)
在多维时空的宇宙里,有神,也有人,甚至还有其他的物种,有的世界里法则完全,传说中实力高的人可以掌控一方天地,有的法则不完全,发展的很慢。有这样的一方世界,万族林立,群雄角逐,有三大族屹立在天罗域,帝释天族(居住于天界),摩罗族(中立势力),阿修罗族(定居修罗城),三大族靠漫长的积累和强力的手段,最终形成三足鼎立的局面,三族实力相当,没有其中一个能对抗双方联手,所以三方虽小有摩擦,但是不会也不太可