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先点远程联机在进特殊模式会让道具变成原效果
关于新版本ui和客厅外观的一些反馈(吐槽)
1.历练图标太大且ui功能重复致命双重奏?一个ui不就够了吗,还整几个,先不说有没有用,这个新图标差不多占了屏幕的七分之一,太碍眼了2.历练图标隐藏不全真要命,图标本来就违和,每次进游戏都要弹出来,隐藏还留个尾巴,有催氪金的嫌疑,反正我对这种极度反感3.二周年客厅皮肤的木桩违和救命,之前的草皮难道不好看吗,为什么非要加个垫子啊,,,就算加个垫子好歹优化下外观啊,现在与周围格格不入4.新
钢蛋词条体积越大盾伤害越高,体积太大根本打不中怪尤其贴墙的都穿墙了,一点伤害没打上
实话实说,就吸血鬼正常状态这个小人整得这么帅进游戏就初始房能看到其余时间都是一团乌漆嘛黑的样子就不能把那个样子改一下吗还是打算出皮肤来弄好看?还有就是能不能加个主动从那个恶鬼状态变回来的功能
什么鬼,打着打着出了个旋转鞭炮,而且还有效果,之前还有一把道具都是原效果,圣杯杀疯了
只要进入活动地图就黑屏,正常地图没问题。
😏😏活动本打完,钢蛋直接躺地下装死了……
对钢蛋新版本重做的一些想法这次重做总体上来说是不错的,游玩体验确实更好了,但是有一个不太好的设计需要修正首先是新版本的盾击,在成功解决蓄力攻击跟正常攻击的问题之后,改版之后的盾牌完美继承了它们的问题现在的情况就是你想盾击的时候给你举一下盾又放下,不想盾击的时候有可能给盾击或者打一下位移一段距离然后把盾举起来,而且我盾击的眩晕去哪了,伤害大减不说眩晕还没了,以前玩盾击眩晕各种敌人可好用了,现在可憋屈,有以前的蓄力或普通攻击的问题,眩晕还没有了
怪物卡进墙里面了
关于这几次预告的一些话
看了这几次的预告我的感受还挺深的,首先就是这五个皮肤,历练皮肤,嗯,做的还阔以;银藏皮肤,元气也不是没出过boss同人皮,特效看着也算不错,不过价格的话也只配归到18那一档;然后再说春节皮,相较于上次的游骑兵,这次特效还算不错,而且是白嫖,没话说;至于娜迦姐妹的皮肤,我虽然不玩这两个角色,但也能感觉到玄蛇的太次了。而且最重要的一点就是这次五个皮肤,四个皮肤设计的主题都没有符合玩家的心理预期,原本