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战魂应该出个每天限次的扫荡功能吗?
1、战魂最近的更新,从肉鸽向刷子游戏的转向趋势更加明显了。以前只用刷修,后来刷道力和道魂,现在还要刷枯败王庭专属词缀。玩家负担越来越重,对于每天游戏时间很少的玩家,基本也就不到万修。2、新角色出了许多,修不够也不能体验到各种修罗角色的满配强度。然而刷子游戏,无论流放还是暗黑,升级升到满级90%和巅峰的90%,都是很容易的,类比战魂就就是四万五千修,刷子游戏重在刷装备(道力和道魂)。那么战魂出个每
携带生命值转为护盾上限加上护盾转化受击使生命上限一直提高
太帅了啊
#战魂铭人
新角色
这个技能伤害不稳定,全部调整完应该是99999,它却忽高忽低,突然就变成4000,最低是几百
bug
1、银藏在更换超凡皮时,如果之前是穿戴的欧米茄,那坐在座位上的待机就会在两个皮肤直接切换(这个问题可以通过重启游戏解决);2、材料不足的酒没法喝了,也不能钻石兑换材料#战魂铭人新版本 #战魂铭人bug
#战魂铭人新版本 又有新bug
为什么steam端没有互助
ZHMR _UW9M8ye4c7CU
ZHMR _UW9M8ye4c7CU这咋回事
用银藏新皮肤、钢弹都点不了
云存档里面看不到新英雄薄暮,然后那个魂力刷新加1的酒喝不了,有同样问题的吗?这个读取云端存档买了的新英雄会消失吗#战魂铭人