Bug
富人瓶有时候没用,
元素流派怎么说呢?只能说是只能说是一言难尽,现在元素流最大的问题是有关的道具词条太碎和伤害实在不怎么出彩,总而言之,我已经能预感到明天的更新是一坨
B服老玩家了,咱就是发表一下自己的意见
1.削弱一拳流2.无脑推元素2.整体流程延长首先声明从来没有喷他不该加元素,只不过觉得不该削之前的流派,踩一捧一就打自己脸?还有就是元素上限太低了,他想让玩家玩混合元素反应,但是每一种上限只有9层,主要是他为了强推元素,然后把原来的流派给削了,就显得没脑子,而且还给元素定了一个非常低的上限,就显得有病。也不知道也不知道战魂是怎么搞的,从上个版本就开始恶心玩家,这个版本还是继续恶心,游戏时长
策划莫慌吾有一计。
策划你头疼不?虽然面子挂不住,可是,出来混,有错就要认,挨打要立正现在呢,我有一个办法,可在不变动现有状态下,逆转口碑,拿捏策划与玩家的平衡点,友情价,你送我个推特🐦,我就教你。
9分钟瞬删有你的呀
省流一下:1.无敌钢蛋没了,免伤机制统一改成所谓的祝福,每一层15%减伤,钢蛋最多能叠5层(其他角色只能4层,那我还得谢谢你网开一面?)2.全体普攻流爆削,核心道具幻影镜的幻影伤害降低50%,寒铁斧直接失去原效果3.持续伤害流集体暴死,核心道具电浆让策划改成叠加燃烧,为的是助力焚烧👨👩👦那高压锅都压不动的大骨棒4.冰剑削弱,技能虽然能一键控制不像之前需要组合,但是控制效果大打折扣,核心
我逐渐理解一切
自毒火更新之后,策划就敏锐地观察到了现在的牢玩家已经变成了元素法师发展的最大障碍,因此策划闭关一百天修复了“玩得久就是老玩家”的bug,现在大家都是新玩家了,这五一会是战魂发展历史上的一道丰功伟绩!我坚决反对一切对此次更新的反面声音。但是我还是觉得有问题的,改革还是不够彻底,现在的很多玩家还在抱怨道魂太难刷了,我建议把道魂全改成dot概率和伤害加成,这样刚好四个词条,刚好四个dot,完美地解决了
我在想是不是
凉屋你是不是把那些个比较差劲儿的员工和策划甩到元前和战魂去了,反正你娘屋的项目挺多,反正现在俩项目一口碑就是一坨,干脆就把那些个能力不行的全甩过去,堆积在那里,不影响你开发新座了,是不是?咱就这么说,你从元气骑士往后上线的新作有哪一个现在没崩,反正到现在我看基本上都在崩。战魂崩了,元前崩了,异星崩了,更别提像大家饿和那几个小游戏了,一点儿热度都没有。说实话你难难不成你就是古希腊掌管崩的神,那崩坏3
凉屋,你就是崩坏3本崩
那不那崩铁啥的都不应该是米哈游的应该是你的你太能崩了。没人比你更懂如何崩,你就是古希腊掌管崩的神。
懒得喷
终于释怀的s掉了
看完预告,已经确定不用更新了,对的,战魂铭人没有暑假版本,五天前是我的错觉