谈一谈关于新版本的一些个人观点
(修罗之力镇楼)OK闲话少说关于这次更新我有以下几点看法:1、作为战魂牢玩家了,自然是乐于见到新版本的发布,(也常常担心这会不会就是最后一次更新了)因此对于这次的提前更新,还是十分满意的2、裂隙改版大幅缩短时间实在好评!3、道具的增减具体反响如何,渔网诡雷等旧道具,和火毒流派的新道具,到底在大家心目中是怎么个看法,逛逛论坛就知道了。这里篇幅有限就不赘述了)总结起来就一句话,期待后续调整4
你这启风自己玩过吗?凉屋
虽说我就1.2w修不高但这角色是我玩这么久以来玩过感觉最幽默的了
这次更新绝对是最烂的一次,没有之一
魂力不能留着下次选如果刷不到有用的就强制你拿废物魂力这改的什么破玩意魂力你乱改个啥呀
复活卡死bug
新版有感
1.异常伤害太保守了,还怕数值膨胀?2.房间修改有好有坏,体验下来还是老版本好;3.删掉太多有用的道具了,新道具刷新概率太高,且加上第一点,纯纯没用太大用处,何必叠加有上限呢?想要那几个新道具叠加起来用,伤害太低了(个人感觉,没研究过);4.毒火伤害出伤太慢了。总体来说,体验不是很好
新版本速改计划(-X)
1,把普通关卡的商店工坊回调,绿魂改为无限刷新2.亚种怪削弱(真不是我说,现在普通关卡的亚种怪比boss还难打)3.增加道具池ban位4.历练皮肤修改(等之后)5.bug修复
用新角色打天狗的注意
千万别在他飞在天上的时候跳起来😅
关于此次更新的个人看法
头一次在这里发帖,每次更新我都会试着去适应版本,适应打法思路,唯独这次我真的蚌埠住了,官方你要不要看看你更新了些什么,这个新的技能系统真没上个版本舒服,影响手感不说我现在还得手动把领主技能和次要技能调换位置,也不知道是不是我自己的问题,我发觉更新后怪物攻击玩家的硬直变得很离谱,又要回到开服那个被罚站到死的状态了吗?增益buff强制选择且刷新次数只有一次真的很难受(目前只体验了传说难度不确定其他难度
想问一下
想问一下,兄弟们,更新完新版本还适应吗今天打两局,感觉真的好别扭,而且难度还上升了,本来就是低修的我就更难了