打不出伤害为啥
一堆小弟的感觉真好,有一种黑社会头头的赶脚😎
建议增加一点难度的新想法好多高修的高手都玩透了,想增加难度,个人觉得单纯增加怪物的攻击与血量硬直等太过普通,倒不如真幻境再加一级难度模式,每层怪物中增加2~3个带随机道具的怪物(就像搏击俱乐部那种),让大家可以体验搏击俱乐部联机组队感觉,也可以把领主也随机带几个道具,让肉鸽乐趣大大增加。或者领主也可以召唤一些带道具的怪物做帮手;阿修罗可以召唤领主帮手等等,阿修罗太弱了😅
爆肝全道具除了黑色分身全出来了,没办法黑色分身出来就卡死
硬抗吊炸天阿修罗核弹丝血不掉!(防御是真的爽刷道具真的耗时长)中间还有一次卡出去了重刷半天道具
吊炸天第一次过真幻境,不知道大佬们有什么装备玩法建议?😋(录的时候忘记开声音了,自己脑补音乐呗😉)
玩家自创玩法实验室
战魂铭人基本上每个人都有闪避技能(除了钢弹),闪避躲避敌人攻击也算一种特色,弄一个闪避大作战也没什么问题吧。闪避大作战:1:该玩法是控制英雄在一层房间躲避足够次数的敌人攻击(头上会有和鱼肠剑类似的闪避次数),才可进入下一层,每层都有宝石奖励,且越到后面难度越高,需要躲避的次数也会增多,而宝石奖励越多(可无限层也可有限层)2:英雄只有方向盘和闪避键且英雄的闪避无法造成伤害,每个英雄只有固定的血
这个怪好像没有发现自己被秒了我也没有发现因为九页的道具我是真不知道他什么时候沒的。
吊炸天,混乱模式加真幻境🤨