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下面就让我们一起来看看当前版本在上路单人路称霸的几个英雄。 首先是格温,在最近版本改动中,减少了被动对野怪的伤害,但是也减少了3技能的冷却,3技能也有第一次命中英雄返还冷却改为第一次命中非野怪敌人返还冷却。虽然削弱格温打野玩法,但是加强了对线能力,现在格温在上路算是非常强大。 符文的话选择征服者猎人:吸血,无效化之法球和灵光披风。出装选择峡谷制造者和纳什之牙这两件两件作为核心装备。其次选择贪婪之靴附魔正义荣耀提供极大的机动性。后续出上帽子提高法强,星界驱驰和大面具组成神装。后期团战中优先打最近的敌人,开启 2 技能避免被敌方集火,并且格挡控制,继续用普攻一技能和两段大招叠征服者和峡谷制造者buff。大招要尽量多打到敌人,造成减速和吸血。当征服者、峡谷制造者和一技能层出叠满时,利用 13 连招和高移速从而打出高额伤害,瞬间秒掉敌方关键c位。格纹在当前版本异常强悍,是上分的不二之选。 再看看武器大师贾克斯,在最近版本改动中提高成长生命值提高后期容错率,后期更肉,作战能力更强。 符文选择征服者,残暴,适应性外壳和爆破。出装选择三项之力和破败王者之刃作为核心装备,然后出死亡之舞强化作战能力。最后做出智慧末刃,血手和石像鬼石板甲组成神装。贾克兹的打通思路有两种,一种是开启大招,凭借高额的双抗,利用 3 技能和 1 技能进场,限制敌方关键人的输出,简直是 c 位的噩梦。另一种思路是三大利用大招被动装备的攻速加成和平稳的爆破。贾克斯化身无穷的拆塔机器,即使敌人来了,凭借着大招双抗和一技能的位移也能轻松逃脱。贾克斯的话比较吃微操和拉扯,细节处理的好的话打谁都是不虚的。 最后是是诺手德莱厄斯,在最近版本中也增加了成长生命值和2技能冷却前期缩短,诺手再次成为上路质检员。 符文选择征服者+凯旋,提高诺手持续作战能力,适应性外壳增加双抗和坦度,让诺受更肉,然后点出甜食专家强化对线能力。出装选择先出黑切,鞋子选择铁板靴,附魔推推棒,再出死亡之舞和板甲,提高移速和续航。最后补充自然之力和血手,提升大量韧性,减少控制时间,避免诺手被对面风筝。 诺手在打团阶段需要注意拉扯和进场时机,团队没有控制技能时可以闪现用无情铁手开团,然后普攻接2技能重置普攻,再接外圈1技能,接着普工加推推棒,再次重置普攻,达成光速血怒。最后接一波漂亮的的诺克萨斯断头台完成击杀收割残局,残局简直就是诺手的天堂。大招击杀能重置技能 CD 和法力消耗,诺手的话在上单位应该是首选。
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人机瞎子看了都想踹我一脚[表情_尬笑]#浅评一下#英雄联盟手游

你怎么知道我有 慎 未来战士 的皮肤

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