罪恶将知道,什么是痛苦!
【吐槽贴】盘点那些队友选出来就觉得赢不了的英雄
No.1穿甲赏金:我真的看到第一件出魔宗第二件塞尔达怨恨的赏金就不想玩了。到底是哪个sjb发明的穿甲流赏金的?这英雄本来就是个前期打压制配合打野锁河道的ADC,本身不缺技能伤害,很多人就知道开个大,对面选个锤石赏金开大的时候灵魂钟摆一下还不如个大龙炮车。NO.2阿狸:伤害拉夸。技能形态差。对线期在中路不管打谁都毫无压制力。直接给自己打野造成巨大压力。NO.3盖伦:对线伤害打不全,打团等于没前排
有没有扎克?u
两人三剑对战两人三斧,由德莱兄弟拿下最终胜利(σ′▽‵)′▽‵)σ兄弟持斧踏峡谷,两人三斧猛如虎
万层狗头 一切不过是土鸡瓦狗罢了😁
自律的狗头
一万层的涩会狗哥
ap韦鲁斯
ap韦鲁斯这版本可以玩,准确来说是完全可以的。我上边的图是上个版本的大师局这个版本韦鲁斯增强,但是增强的点是w和e没有增强q,因此穿甲poke流基本上还是上个版本的强度,没有太大变化。ap韦鲁斯的核心就是w的被动,通过技能触发w被动造成高额的百分比伤害(最大生命值),而e技能cd降低可以提高技能的施放频率,从而触发更多的w。符文建议带迅捷步伐(风旗也可),或者致命节奏,韦鲁斯不缺伤害,重要
铁男你什么时候出啊
快出粑粑超人啊😪