《帝国游戏:像素英雄》就是一款像素风的有着众多我们熟悉的帝国的《英雄无敌》!在这里华夏、蒙古、罗马、法兰西、埃及等我们熟悉的国家相互争斗,即有着《英雄无敌》的战略机制,又有着自走棋的战斗方式,让我们统御我们心仪的帝国和英雄,在这片神奇的大陆里纵横,消灭其他帝国获得最终胜利!游戏采用最为简单的像素风,无论是场景、建筑、英雄、兵种和各种道具资源,全都用像素风简单勾勒,说不上精细,但却都能一目了然,算
《奇唤士》是一款以故事剧情为引导的类似CRPG的玩法的黑暗风格猎奇角色扮演冒险游戏。游戏有着魔幻的世界观,丰富的剧情文本和自由度极高的对话,大量优秀的过场动画、非常不错的背景音乐和配音。这是由大名鼎鼎的《巫师:重制版》开发组Fool's Theory研发,有着这块金字招牌,游戏的质量基本是得到保证的。故事发生在架空世界20世纪初的华沙,这是一个被黑暗欲望所笼罩的世界,主角是一个有着特殊招灵能力的
传闻中《庄园领主》的制作组早期就作者一个人,制作了整整七年!直到发布了DEMO才引起了资本的关注,获得投资后开始了扩招之路(刚看了下发布的公告,现在团队已经有130人了!这效率!)。游戏融合了类似《全面战争》的即时战斗系统,又有《要塞》和《帝国时代》一般的模拟建设系统的模拟经营游戏,似乎有点非同凡响哇!!!首先入目的是游戏的画面相当的精美,电脑配置允许的情况下,细致到可以看到地上随风摇曳的草皮!
《暗黑战甲》是一款有着《暗黑》风格的幸存者类肉鸽游戏,游戏里我们可以选择战士、法师、刺客、猎人和仿生人里的其中一位出战不停的战斗,面对四面八方围拢而来的怪物,用刷刷刷的方式获得各种装备和技能,以此不断的强大自己。也算是能玩出那么一点角色养成扮演的游戏元素,颇为有趣。其实刷刷刷打装备就是这类游戏最大的乐趣,特别是这类带有《暗黑》后缀系统的,更是能让人刷个欲罢不能,但游戏里装备掉落太不明显了,要不留
当原始野蛮人遇到高科技会怎样?得天独厚的体力与科技加持能碰撞出什么火花?在简单朴素的原始人脑里当然是建立一个人多且强大的部落哇!(多么朴实无华的目的!)由CampFire Studio研发的开放世界多人联机模拟生存建造游戏《灵魂面甲》,就是这么一款带我们回到远古大陆,饰演佩戴高科技面具的原始人,以面具之力从零开始,在远古的蛮荒大陆探索、砍树、采集、挖矿、制造、建造来一手一脚发展部落,再通过战斗、养
《食神的卡组》是一款餐厅烹饪题材的类堆叠大陆游戏。玩家需要通过开包来获得各种类型的食材和菜谱,食材相互组合形成更高阶的食物。之后再利用各种厨具进行烹饪加工,以满足不同顾客的点餐需求。游戏流程以天数为单位,每天还有固定的时长(可以通过难度调整),如果满足当天的营业满意度目标便可继续经营,反之就关门大吉。游戏前期还是较为休闲的,但是后期由于开包的随机性较高,容易手忙脚乱且较为考验运气。好在游戏也有一定
随着近些年游戏圈“文艺复兴”浪潮的兴起,越来越多的经典IP游戏迎来了重制(置)抑或是全新作品。而即将在本月29日发售的《超级忍 反攻的斩击》是正是这么一款阔别二三十年之久的全新作品。 本次让超级忍老IP焕发第二春的制作组是之前推出过《怒之铁拳4》Lizardcube工作室。该工作室非常擅长在维系老游戏经典玩法、韵味内核的基础上,用现代游戏技术让作品焕发新生,既能满足情怀党,又能吸引新玩家入坑。《
要说今年的China Joy,话题度最高的人,那必然是来自韩国的Coser——Yasal,一流的建模搭配超一流的服务意识,承接了BW出圈的破天热度之后,在CJ必然是被众星追捧的那轮明月。但作为第一次参加,对Coser和各种时尚小垃圾兴趣缺缺的西格玛玩家,我去CJ只有一个目的,那就是希望能在现场发现更多优秀的,合我胃口的游戏。在同行朋友的推荐下,我在N1场馆的G-199展位上发现了制作人朴桐旻和
《恶魔轮盘》是一款第一人称下的是俄罗斯转盘题材游戏,玩家将于在当中接受他人挑战,二人面对面,一把散弹枪定生死决胜负,各种道具层出不穷,各种决策运气加持下玩的就是刺激!一旦与敌人同上了台桌,那就必须要死一个!这里敌我双方血量远不止一条,基本上需要命中数枪清空血量槽才可完成对局,我方失败从头来过,敌方失败玩家享受成就快感。游戏规则无它,就是回合制下的猎杀对决。每一轮下游戏都会提前告知该论枪中有
《战地风云》系列规模最大的BF6公测结束了,在线人数峰值突破50W,公测热度远大于其前作。那么在公测之后,就来跟大伙分享下游玩《战地6》的感受。本薯条在被捞的过程中的一些心得!让老玩家喜笑颜开的BF6:本作回归到了3代4代的现代战争风格,就算我只玩过BF1(当然看过其他系列的视频),依旧会觉得上手快,当然被当薯条捞也是常有的事。有时局内被捞得多了就想当场开走小电驴:本次公测有6种模式,其中主