经典FPS最新作口碑翻车,基础体验存在问题
#主机单机 #杀戮空间3 游戏名《杀戮空间3》最新评测为褒贬不一根据玩家反馈来看,游戏存在诸如优化差、资源匮乏、闪退、价格、设计等问题官方对游戏打磨不到位,导致经典游戏最新作口碑翻车看着玩家们的差评,颇有股”我本将心托明月,谁知明月照沟渠“的既视感
《回渊迷城》等待我们的是更稀有的宝藏,还是无法抵抗的绝望呢?
《回渊迷城》是由Binary Tree Studio研发的一款像素风轻度rogue的回合制地下城探索,游戏里我们组成队伍,在有限的时间内在地下城进行紧锣密鼓的探索,找到本层BOSS房,击败他获取他身上的遗物宝藏,并进入下一层,如此反复!直到击败最终BOSS。下一层等待我们的到底是更稀有的宝藏,还是无法抵抗的绝望呢?游戏虽然是像素风格的画面,但是无论是角色还是怪物都勾画得相当不错,至于环境背景,在
进入秘境充当《秘境守卫军》,在3D的美术环境下成为肉鸽幸存者
3D立体高清画面的肉鸽幸存者类游戏《秘境守卫军》在5月份DEMO测试之后,经过半年的更新和优化,终于在昨天(11月7日)发行了抢先体验测试(EA),在核心不变的基础上,为我们的战斗添加更多的技能和挑战。在风景如画的环境下战斗,广阔的原野、流淌的小溪、静逸的农场屋外、陡峻的丘陵、白茫茫的雪地,这些场景统统以3D呈现,魔法与怪物相应交互,走位与流畅的动作共同编织。游戏目前的优化对比起DEMO时期已经
《弑神者的战棋》一念踏平天堂,一念横扫地狱
在《弑神者的战棋》里我们是一个不死不灭的灵魂体,生前应该是一个令神魔都颤抖的人物,如今变成了灵魂体依然能引来所罗门72柱魔神排行29的阿斯塔罗斯和西方堕天使“月之天使”沙利叶的争抢,希望我们能为他们而征战!而我们的选择?小孩子才做选择,“大人物”当然是全都要!所以我们就从此成了一边打天堂,一边揍地狱的不死战士了!游戏是3D立体构筑,虽说某些场景的视角转动起来还是较为别扭,但最起码地狱有着地狱的样
《要塞:决定版》原版原班成员心中有爱20年后为作品重新续命
《要塞:决定版》是20年前经典的即时战略游戏《要塞》重制而成,这是一款以欧洲中世纪城堡战争为题材内容制作而成的经典游戏。因为主要是重制高清画面、新的战役为主要内容,玩法还是当年一模一样的玩法,所以对于稍微有点年纪的玩家来说,这其实就是一波回忆的味道,顺路感叹一声,这样就过去20年了,人生能有多少个20年啊!其实用现在的游戏区分法来说,这是一款包含了城市建设和殖民战争玩法的即时战略模拟器。新增加的
最新回应与补偿!《明末:渊虚之羽》豪华版额外补偿武器与套装
《明末:渊虚之羽》首发至今争议不断,现推出补偿方案,针对预购,普通版与豪华版奖励发放的bug进行补偿,以及游戏内优化、难度问题的后续调整。豪华版将额外获得总共4套豪华套装以及4把武器标准版与豪华版玩家都能再获得3件头部装备!游戏难度以及性能优化调整:若有更多的问题,大家仍可积极反馈!#pc游戏 #明末渊虚之羽 #steam#pc游戏安利局
《艾尔登法环》全系列总销量已达4500万份
最近,万代宣布,《黄金树幽影》和《黑夜君临》的销量分别达到了1000万和500万份,这意味着包含本体在内的《艾尔登法环》全系列总销量已达到4500万份。万代近期发布的财报显示,上季度该公司收入同比增长超51%;净利润达4500万美元,较去年同期增长超66%。这波是真的赚麻了啊~!#主机单机 #游戏资讯 #资讯评论员 #艾尔登法环
影响历史洪流走向,明可亡天下不可亡的《伐定天下》表现如何?
游戏的品类重要还是游戏的内核重要?其实在一开始我还有些捉摸不定,但当我打完一款游戏后,我觉得是后者。一个拥有好立意的作品,他本身就值得被记住。关于互动式真人影游,从完蛋1成为现象级游戏大卖后,不论是网剧团队,媒体人甚至是毕业生大家都想开分杯羹,越来越多速成的作品被端上了steam平台,摆在大家眼前,并且他们还有一个共同的tag——恋爱,但那真的是恋爱吗?我觉得是擦边,虽然我也喜欢看,但是当一个游
《Achilles: Survivor》古希腊的传说英雄们都是以一当万的!
《Achilles: Survivor》是一款以希腊神话为背景的幸存者类生存游戏,玩家在游戏中扮演阿喀琉斯、赫克托尔等希腊英雄,用自身的能力和各种建筑来抵御四面八方如潮水般涌来的各种骷髅、大蜘蛛、独眼巨人等怪物,最终完成近乎不可能完成的任务,并存活下来。《Achilles: Survivor》的战斗是融合了建造和幸存者类战斗于一体的,建筑虽然需要消耗石材,但在战斗中能带来很大的收益,因此在前期角
感谢TapTap
注册TapTap也有几年了,真的没想过有一天会中这么大的奖,之前很少发过动态,这次特别发帖感谢TapTap,奖品很棒,工作人员也很热情,(真的不是托呀)也祝愿大家也能有好运气哇#欧皇附体 #单机游戏 #