制作了整整七年的《庄园领主》似乎非同凡响哇!
传闻中《庄园领主》的制作组早期就作者一个人,制作了整整七年!直到发布了DEMO才引起了资本的关注,获得投资后开始了扩招之路(刚看了下发布的公告,现在团队已经有130人了!这效率!)。游戏融合了类似《全面战争》的即时战斗系统,又有《要塞》和《帝国时代》一般的模拟建设系统的模拟经营游戏,似乎有点非同凡响哇!!!首先入目的是游戏的画面相当的精美,电脑配置允许的情况下,细致到可以看到地上随风摇曳的草皮!
《暗黑战甲》这是身披“暗黑”装备系统战甲的幸存者类肉鸽游戏!
《暗黑战甲》是一款有着《暗黑》风格的幸存者类肉鸽游戏,游戏里我们可以选择战士、法师、刺客、猎人和仿生人里的其中一位出战不停的战斗,面对四面八方围拢而来的怪物,用刷刷刷的方式获得各种装备和技能,以此不断的强大自己。也算是能玩出那么一点角色养成扮演的游戏元素,颇为有趣。其实刷刷刷打装备就是这类游戏最大的乐趣,特别是这类带有《暗黑》后缀系统的,更是能让人刷个欲罢不能,但游戏里装备掉落太不明显了,要不留
《灵魂面甲》机械飞升为高科技面甲,原始人与高科技的激情相遇!
当原始野蛮人遇到高科技会怎样?得天独厚的体力与科技加持能碰撞出什么火花?在简单朴素的原始人脑里当然是建立一个人多且强大的部落哇!(多么朴实无华的目的!)由CampFire Studio研发的开放世界多人联机模拟生存建造游戏《灵魂面甲》,就是这么一款带我们回到远古大陆,饰演佩戴高科技面具的原始人,以面具之力从零开始,在远古的蛮荒大陆探索、砍树、采集、挖矿、制造、建造来一手一脚发展部落,再通过战斗、养
《食神的卡组》--顾客们,你们的口味有点刁
《食神的卡组》是一款餐厅烹饪题材的类堆叠大陆游戏。玩家需要通过开包来获得各种类型的食材和菜谱,食材相互组合形成更高阶的食物。之后再利用各种厨具进行烹饪加工,以满足不同顾客的点餐需求。游戏流程以天数为单位,每天还有固定的时长(可以通过难度调整),如果满足当天的营业满意度目标便可继续经营,反之就关门大吉。游戏前期还是较为休闲的,但是后期由于开包的随机性较高,容易手忙脚乱且较为考验运气。好在游戏也有一定
爷青回的8月个人最期待游戏《超级忍 反攻的斩击》,坐等29日发售
随着近些年游戏圈“文艺复兴”浪潮的兴起,越来越多的经典IP游戏迎来了重制(置)抑或是全新作品。而即将在本月29日发售的《超级忍 反攻的斩击》是正是这么一款阔别二三十年之久的全新作品。 本次让超级忍老IP焕发第二春的制作组是之前推出过《怒之铁拳4》Lizardcube工作室。该工作室非常擅长在维系老游戏经典玩法、韵味内核的基础上,用现代游戏技术让作品焕发新生,既能满足情怀党,又能吸引新玩家入坑。《
在CJ上比韩式炸鸡更吸引我的是一位特别的韩国独立游戏开发者
要说今年的China Joy,话题度最高的人,那必然是来自韩国的Coser——Yasal,一流的建模搭配超一流的服务意识,承接了BW出圈的破天热度之后,在CJ必然是被众星追捧的那轮明月。但作为第一次参加,对Coser和各种时尚小垃圾兴趣缺缺的西格玛玩家,我去CJ只有一个目的,那就是希望能在现场发现更多优秀的,合我胃口的游戏。在同行朋友的推荐下,我在N1场馆的G-199展位上发现了制作人朴桐旻和
《恶魔轮盘》:我赌你的枪里没有子弹!
《恶魔轮盘》是一款第一人称下的是俄罗斯转盘题材游戏,玩家将于在当中接受他人挑战,二人面对面,一把散弹枪定生死决胜负,各种道具层出不穷,各种决策运气加持下玩的就是刺激! 一旦与敌人同上了台桌,那就必须要死一个!这里敌我双方血量远不止一条,基本上需要命中数枪清空血量槽才可完成对局,我方失败从头来过,敌方失败玩家享受成就快感。游戏规则无它,就是回合制下的猎杀对决。每一轮下游戏都会提前告知该论枪中有
史上规模最大的FPS测试!《战地6》公测结束,你认为BF6是否能成
《战地风云》系列规模最大的BF6公测结束了,在线人数峰值突破50W,公测热度远大于其前作。那么在公测之后,就来跟大伙分享下游玩《战地6》的感受。本薯条在被捞的过程中的一些心得!让老玩家喜笑颜开的BF6:本作回归到了3代4代的现代战争风格,就算我只玩过BF1(当然看过其他系列的视频),依旧会觉得上手快,当然被当薯条捞也是常有的事。有时局内被捞得多了就想当场开走小电驴:本次公测有6种模式,其中主
来《风来之国》新DLC里呐喊:《复活吧!海鸥镇》重建之旅启动
俗话说十个约翰九个强,在游戏里叫约翰的要不就是身居高位,要不就是一代高手,再不成也是个重要的NPC,在《风来之国》里我们直接就是“约翰”本尊,看着他那英姿飒爽满脸胡须的沧桑面孔,再看他双手插兜的走路风范,妥妥的男一号无疑了!这绝对是高手开局所向披靡了!可惜,在DLC《复活吧!海鸥镇》里,无敌的约翰和可爱的白发小朋友珊却是莫名其妙的到达了平行世界里的“风来之国”。这里没有世界危机,也没有各种灾难,
《伊格利亚战记》到剑与魔法的世界里与众多势力争霸天下!
《伊格利亚战记》是由新生的四人团队HongShou Studio研发出来的一款较为不错的国产回合制策略战略游戏,游戏里我们需要饰演异世界诸国纷争里的其中一个势力,在种种原因之下控制手下英雄及军队,向着统一世界的目标而战斗!游戏在架空的剑与魔法的世界里展开故事,有着多股势力供我们选择,每个势力有自己专属的势力背景、英雄、能力和士兵。抛开每个英雄的能力、技能和特长都不相同不提,单单说这足足25个势力