PC游戏

TapTap
PC | 主机 | 掌机
7.4 万关注·1.8 万帖子
排序方式
回复时间
你说我不进点我认了 你说我守不住点是吗

#游戏日常

video-5518240
《逐鹿汉末》英雄集结剧本(17)

《逐鹿汉末》的玩法和大战役的游戏差不多,我们可以选择一个角色,让他作为主将,以及另一个副将,然后组建大军,让他们去攻略其他的城池。每个角色都有其对应的不同数值,数值的不同代表着他们对应的发展方向的不同。如果觉得人物不够用我们还可以去其他的城池进行招募。只是盲目的招募反而有可能让我们陷入崩溃,我们必须要注意资源的利用。各种行动也需要耗费一定的时间,所以本作的一局的时间还是比较久的。 #pc游戏 #

video-5516955
《逐鹿汉末》英雄集结剧本(16)

《逐鹿汉末》最大的特色就是武将形象高度还原大众认知,这个作画就不说了,其实是稍微有些AI的感觉,但整体颜值在线,也对应的上大众的认知形象,不违和就行,技能部分设计更是紧扣人物标签,比如张飞的“咆哮”可提升全军士气,完美呼应了武将的历史人设与经典典故。 #pc游戏 #steam #steam游戏 #单机游戏 #pc游戏攻略评测

video-5516951
《逐鹿汉末》英雄集结剧本(15)

《逐鹿汉末》是一款由VOWZIN GAME制作并发行的三国题材slg游戏。实话说鲜有国内厂商去做三国题材游戏,当然并非是游戏的画面难做而是如何摆脱《三国志》长达二十多年的统治,并能够做出自己的特色是很难得事情,而本作作为国产三国题材游戏应该是给出了一份标准的答卷。 #pc游戏 #steam #steam游戏 #单机游戏 #pc游戏攻略评测

video-5516947
《逐鹿汉末》英雄集结剧本(14)

《逐鹿汉末》给我一种想要挑战三国志权威的感觉,但是也让我明白了一个看似不起眼的三国志游戏是需要多么复杂的各方面的融合才能有今天的成果。本作游戏目前还处于抢先体验阶段,并不代表游戏未来最终的样子,只是现在来看游戏很有潜力,也期待未来能够有更好的发展和更加完善的成果。 #pc游戏 #steam #steam游戏 #单机游戏 #pc游戏攻略评测

video-5516946
《逐鹿汉末》英雄集结剧本(13)

《逐鹿汉末》无论从画面上建模上还是各种系统上都对同类游戏进行了简化,玩家的基本操作都是在一张中原大地图上进行宏观的大战略操作,有点涂色游戏的既视感。如果拉近了之后一些城池和编队的建模细节会显得有些简单。游戏的操作也没有复杂的过于麻烦的操作,玩家只需要通过简单的点击就可以完成一切内政外交和军事上的操作,并且战斗也是派遣部队前往目的地即可自动进行战斗,甚至战斗的过程中,技能的释放也都是自动触发的。 #

video-5516943
《逐鹿汉末》英雄集结剧本(12)

《逐鹿汉末》的核心玩法就是让玩家对自己的势力进行管理,使用内政系统发展自己的经济,人口,粮食等提升势力的战斗力。外交层面与其他势力进行周旋。利用自己的军事力量侵吞周边的土地,最终成为中原的霸主。作为汉末三国题材的游戏,最终的目标永远是统一天下,不过本作游戏虽然这些系统都有,但是却相对简化了操作。 #pc游戏 #steam #steam游戏 #单机游戏 #pc游戏攻略评测

video-5516942
《逐鹿汉末》英雄集结剧本(11)

《逐鹿汉末》令人称道的,是其为玩家提供的极高自由度与策略深度。游戏开局提供了超过40个初始势力与超过900名各具特色的武将,玩家可以选择的起点极为丰富且自由,甚至可以扮演不起眼的小将军成为称霸一方的霸主。而游戏中为每个武将又搭配了相应的数值和技能,让每个人物都独一无二,也有自己的独特用武之地。游戏中包含了超过460座城池与100个郡治的广袤中原地图,构建了一个细节饱满的中原地理舞台。 #pc游戏#PC游戏攻略评测

video-5516941