有多少人是因为宠物而入坑山海的呢?
曾经龙吟时期入坑山海退坑半年又回归了,回归后就一直在培养喜欢的宠物,低战但玩的很开心,但越到后面越感觉难玩,随着又一只新进化宠出来,望着我一堆的宠物陷入了沉思,新宠物想要,但是买了之后又怕后悔,曾经花大价钱收白娘子材料现在只能挂在血脉看,肝了一个月弄到的小精灵如今也是屁用没有……继上次发言也过了一段时间,我承认我确实有点天真,但终归到底我是游戏玩家希望自己热爱的游戏能越来越好,OK言归正传。上
关于元素玩法到建议
目前版本元素玩法太过繁杂,我在大荒看见最多的言论就是“新玩家选什么元素”,转换元素的代价也过于昂贵。四件神兵作为道具应该是四条不同的分支,不应该是四条不同的道路。比如轩辕剑的破巨兽印记,蚩尤旗的多宠物作战,神农鼎的破混沌护盾和锁血,祝融火的短暂高爆发伤害。 我认为应该减少元素与神兵之间的绑定,加强元素与元素开关的联系。比如轩辕剑第一排的204的“风”穿透兵魂可以改为204“纯粹”元素穿透兵魂
不不是这共生计划这么快的吗说实话,这福利刑天回来了呀我老区干两个月才拿到耳鼠,现在开局就送了还免费送了一个建好的房子不是,我以前住的火柴盒白住了呀!!!?
拒绝资源垄断保护新手独狼
策划失恋了,容我先笑一会儿目前妄想山海两大弊病,除了玩家流失的问题以外,这个游戏最大的问题就是对新手或者独狼及其不友好,前几天无聊翻看一下初中时的课本,视线一下停留在了那篇文言文《桃花源记》中,于是突发奇想,是不是可以考虑出一个功能,能更好的保护新手也能让独狼有玩下去的动力呢?于是,一个以《桃花源记》为灵感的想法油然而生,出一个单独的岛屿,岛屿只有自己能进,岛屿中有大部分资源和固
有没有什么兑换码啊
关于一个宠物爱好者的呐喊
这个游戏最初吸引我的就是宠物,但同时目前的宠物多少令我有些失望,一只宠物的养成挺高的,但随着版本更替,宠物跟新换代的速度有些快了,不能每次跟新就加个血脉孔位吧?其次就是目前有些宠物过于弱小的问题,等待焕新遥遥无期,甚至有些焕新不尽人意,因此,我这里有个不太成熟的方案。既然打着自由吞噬的旗号,那不如把技能也添加到吞噬玩法中去。宠物保留自身特性和能力(就是给宠物增加一个被动技能)被动技能为本体技能无法
突然有个想法!
就是混沌能不能出个机甲千乘!玩家乘坐机甲可以像操控玩家角色一样操控机甲!可以分几个基础型号:近战、远程。近战武器为大剑,可以释放技能。远程为重型步弩,不能释放技能。机甲基础特性:跳跃(持续按击可类似部分飞天宠物一样的滞空型飞行)闪避(近战机甲持续按击可持续高速冲刺)远程机甲不能放技能但是能转换形态(2秒钟读条)可以切换狙击形态(超远程攻击),重炮形态(大范围攻击),加上本身的步弩刑天,一共三
宠物讨论进化及方向
提个建议,为什么不搞宠物多元化,还在走流水线式的路线!! 以你们现有条件,真要是仔仔细细研究过山海经和上古文明,也不至于做出这么多无用的东西,打个比方,就好比宠物,野宠完全可以在野外自由进化,甚至可以诞生它们的本命法宝,击杀或扑捉孵化都有几率获取它们本命法宝的材料和成品!比如蛟龙类可以有几率诞生自身的本命法宝御雷,御雨术,又比如白娘子之类的可以有几率诞生自己的本命法宝风雨珠,自带技能万化水泽,风形
妄想山海是不是要和斗罗大陆联动了,斗罗大陆最新一级,出现了羽瞿(蝠凤)的叫声[表情_开心]
新手保护“开印类巨兽归属保护机制”
对“需开印”类巨兽,增加“绝对归属”环境保护机制条件判定:开启巨兽最后一个印(并造成伤害(印造成伤害))的个人/队伍开印后,怪物获得“先选之兽”的buffbuff为巨兽提供一个2-10分钟的绝对归属效果。效果内归属个人/队伍造成的伤害进入巨兽的归属判定伤害效果内除归属个人/队伍的伤害外,其余个人/伤害不计入巨兽归属判断伤害buff结束后,巨兽进入自由争夺,由伤害最高的个人/队伍获得巨兽