刚刚看了一波官方的游戏评测动图,左上角一看,等级一百级,评分好几万。把那个评分系统删一下好不啦。我一看这评分系统我就心里哇凉哇凉的,这不是装备宝石铭文宠物都来了么。别啊兄嘚,你游是割草游戏,这怕不是割玩家草游戏哦。还有,要赚钱可以,武将皮肤,武器皮肤,坐骑皮肤都行,别整什么氪金涨战斗力行不,玩过三国无双的老玩家都是有钱买游戏机,买游戏的,要做的皮肤好看,真不至于白嫖你们,不用担心赚钱的事,好好
(完结)表扬处理效率,希望游戏越办越好,不要让害群之马毁了这个ip~————————————————————这就是你们官方请的人,身为管理在群里讨论其他游戏,傻的和一个鸹貔一样,我觉得此人不是憨憨这么简单,怕是213.同时还想请工作人员看看别的证据…
游戏不错
但是嘞,天天发些没用的东西干嘛,让别人看你玩啊,游戏都还没出里,骗人的吧,浪费感情
一点点建议
游戏想要不断更新并且长久的生存下去还是内购好,氪金点放在皮肤和武器外观上就行,不影响大量白嫖玩家的体验。多人联机作战是重点,不然不如玩单机,游戏尽量不要太肝,玩这游戏不适合肝,稍微打打剧情解锁就好了,可以加点养成内容,和喜欢的武将互动,增加好感度解锁你和武将的专属剧情这种,应该还不错。其实以前的无双三和四的帝国还是很不错的,可以在PVP中加入这些元素,玩家可以发展一定的兵力(注意千万不要差距太大)
最近玩了很多新游戏,想提一些小建议。玩了一些角色类游戏,感觉把人物划分S A B C绝对不适合真三。因为在游戏里,所有的角色都是平等的。每个玩家对角色的喜爱也不同,如果划分等级。我感觉结果不会很好。还有我感觉就是按键,跳跃和召唤坐骑,还有功能键,要爬梯进入器械等等,可以加大游戏的开发力度让游戏更好玩。我个人比较注重武器的模型,因为之前玩,满星武器真的好带感。还是期待着这是一款好的游戏作品,
一切3D手游的画风质量(合称画质)应当向流星群侠传看齐
这绝不是什么贬低或者恭维
个人建议
反正就是建议,看了做不做看你们老板是要恰烂钱捞一波就走还是准备长线了。开发策划说了也不算,但是玩家有选择权,如果恰烂钱,我建议是放弃。毕竟跟着这种老板不如咬咬牙去创业,烂钱恰到最后是没有(钱)前途的,现在玩家品味改变大家都知道,越来越多精品游戏也走了买断制度,steam wegame等平台也起来了,别想复制腾讯,人家有用户基数。接下来说说游戏。1,人物养成系统建议就别搞了,最多搞个经验书什么的,
不要着急做,质量做好就行
如题
先游招募过?
之前先游招募过?后来取消了?
游戏发展空间很大
无双系类角色多,怀旧经典割草。独立视角moba。或者是竞技场之类的都很有前途。三国无双8大概就有80个角色,而且无双游戏角色都特别多,开发潜力超大。重点是这么好的经典资源,别让它因为一时的商业化,导致玩家流失。预约榜第一,说明期待的玩家数不胜数。运筹帷幄,期待经典