关于征服
大佬,你们第二个征服怎么打的啊,太变态了吧,队友三星敌人一星把他按在地上摩擦
关于高级将领(神将、勋章金将及极个别、历史紫将)的一些别出心裁的规划战略(娱乐向)Ⅴ
我用颤抖的手指缓缓打下“目录”二字……三点五、前言Ⅴ四、目前可用勋章购买的金将(舰将)四点五、神将、礼包将领Ⅱ五、极其优秀的紫将(Coming Soon)六、在历史中大放异彩的紫将(Coming Soon)三点五、前言Ⅴ海的味道谁知道?别问我,本人旱鸭一枚秒溶于水(●°u°●) 」相比其他兵种,舰将无论是数量还是技能选择完全是屈指可数,而就其爵位与总战斗力而言结果恐怕已经很明显了
一至三章易卡关攻略
目录:第一章:1-7主线(石河之战)1-11主线(奇卡摩加战役)1-13挑战(冷港之战)第二章:2-1主线(普奥战争)2-2主线(普法战争)2-7挑战(福克兰群岛之战)2-8主线(多格尔沙洲之战)2-9主线(凡尔登战役)2-12主线和挑战(第二次赫利戈兰湾战役)2-13主线(康布雷战役)2-14挑战(春季攻势)第三章:3-1主线和挑战(第十次俄土战争)3-2主线(斯
关于1914的将领排名经过多次讨论,此下为最终方案。应参选条件为多方面考虑,如亲王属性最高属性,基础技能能打历史之类等多方面因素总结而成,请勿以片面方法,误解排名
历史关卡攻略思路【第四期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来历史模式关卡攻略思路第四期,欢迎大家一起留言讨论~历史关卡七:日俄战争本关卡初始部队都在海中,海军需要保护步兵骑兵炮兵上岸,所以一般在第一波陆地兵上岸前,要求海军尽可能不触发对面的反击来清理阻力。本关卡可以不上将,使用初始将领来通关。如果入了日本将领包的将领的,可以多培养东乡,带两个望远镜以提高输出,或者替换一个为马车。大山岩可以培养到公爵,洗个战术精通,带2
教皇国挑征低配(无图)
教皇国是一个很奇特的国家,其他国家基本要求玩家在征服过程中发挥大量积极作用,然而教皇国完美诠释了“活着就是胜利”这句话,无论是普征还是挑征因此教皇国的打法就一个“苟”字开局拆马厩造港口出战列上将(大卫/希佩尔,上配置高的那个),然后二世下海,胸甲骑进城,胸甲骑可以扛两个回合,之后市场里把文化点全换金出轻步兵扛一回合(要是扛不住就上将反正也不用将)二世和海将把意呆最下面那个岛拿下,然后把二世解
怎么下载
挑征4秘鲁
本攻略为三驱逐舰上将开局。橙线紫线蓝线各一海将黄线:1轻炮+1轻步黑线:1轻炮+1机车白线:普通轻炮民兵轻骑兵首先队友,欧洲必定崩溃,非洲可以不崩,看德国投入多少将领在非洲,但欧洲必崩。然后说说秘鲁劣势开局最弱实力,最迷定位。三级城,运输船3移速,爱国军人口3但死贵所以无用。优势战术卡-30%,步兵+2移速,接近美国。从上述条件我们可以得到几个结论:干死美国你步兵就是爹,
1917利比亚攻略
今天我来鸽利比亚的攻略了,不太熟悉,有错的地方,请各位大佬指正。外交:开局宣哥伦比亚和易洛魁,古巴。第二会合宣加拿大。基本就这些,如果想给巴尔干放松就拉意大利🇮🇹一下,美洲不用管美国🇺🇸可以统一。剩下的钱就给俄罗斯就行,零件就给美国🇺🇸,然后躺就行了。大体思路:就这样,打死埃及后,可以防守,这样就能保正本土安全。也可以直接打奥斯曼,用民兵大法守城,但有些风险,需要各位权衡利弊。攻城时间:这
不讲武德大法——SL讲解(纯文字)
1.前言:SL应该是许多玩家都熟练掌握的一个流氓方法了,但是考虑到还没有系统的讲解,我就来氵一发。(绝对不是因为没技术氵别的攻略(ಡωಡ))但是这里需要提前强调,SL是一个很消耗时间的操作,而且也有可能出现一直SL不到想要结果的名场面,所以请大家谨慎使用。2.操作原理:欧6的攻击动画、伤害数值显示和伤害结算是三个独立的连续的过程,而在这3个过程都完成后才算完成一次攻击,此时游戏才会更新关卡存档,