怪与卡顿的关系
没打怪时打完怪后果然,怪多了就会卡
这款游戏虽是像素,但是格斗手感和音效是很不错的,但是boss实在是太难打了,特殊第二个boss打个一个半小时都没过
谁能告诉我这是怎么回事,我刚实名认证完
这是我第一次写下我的想法,我觉得吧这个游戏做的还是挺好的,让我也想起来空洞。其实这样的类型我个人还是很喜欢的,类似于空洞骑士。好的方面:这游戏好的方面的话有很多,那首当的话我觉得就是故事和世界观。乱世之中必有枭雄这样的存在可以很好地牵动一些人的武侠之心,而且江湖武林风格也可以让技能道具多样化(类似于空洞的护符和骨钉技能),而且像这样的大世界观也会引出多方势力和各种敌人,故事线与剧情线也是可以得到
bug太多了吧一.教程里边儿那个拿斧子的人物一刀秒我,伤害的那个数值,我的妈呀二.钱捡不起来三.暂停界面出大问题四.教程里面的斧头人疯狂格挡我的攻击五.我好像记得上个版本是有怪物的内力条和血量条,但是现在没有了六.三分20多秒的时候,弓箭手从板子上掉下去七.保存点那个火疯狂存档,本来帧数就很低,一经过那儿卡的不行
啥玩意儿啊
一个bug,求作者修复
这个bug好坑,我打BOSS的时候,打着打着想换暗器,结果在死前按了一下菜单,然后就卡在这里了。
作者出来挨打
被打死一次地图直接反复抽搐
按了一下暂停就这样了
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试了下,我在空中冲刺落下,正好到篝火哪里,自动存档,可是在重新读档以后,冲刺不能使用了。(我是在过了boss以后,用这个操作的)