对官方的建议!
建议官方多看一些其他大厂,所做出来的 自由探索的游戏。深度了解一下 什么是[自由]。 在我所认识的手游里 能称得上是自由探索的也就 [秃拉姆物语] 任务选择性进行 自行发挖掘NPC任务! 职业技能随性搭配,不过肯定有点数限制,不然鬼知道奇怪的网友会造出来什么奇怪的新职业。 还有就是如果官方能以斗罗大陆的设定来做肯定最好,毕竟觉醒职业全靠随机 这样的设定 很有趣。再者一个就是,如果说觉醒废武魂 [
希望官方能够看到
我希望官方不要设置自动模式,多一些自主选择权
斗罗大陆3都出了,2还要等多久?
问一下,大概什么时候开始测试呢
强烈要求取消坐骑,和自动寻路。
感觉有了坐骑就和斗罗大陆很不像,最好改成轻功,不是有鬼影迷踪步吗。到了魂圣或更高级别可以短暂的停留空中。更不要出翅膀,飞行类魂师除外。自动寻路最好不要,斗罗大陆就是要大家探索的,弄个自动寻路怎么探索,而且少了自动寻路大家还好在探索过程中观赏斗罗大陆的风景。
讲真,还不如单机版好玩
能不能战斗时候有魂环
就是增加技能释放的时候能显示出来一下那个魂技的魂环,比如A魂技是千年魂环,就是释放A魂技的时候,那个千年魂环会显示一下出来这样子,感觉会挺好的,也比较喜欢这种
。
不错,和动漫里的差不多。
关于游戏的一些建议
首先这个魂环是不是可以更换?基本其他的一些斗罗游戏那些魂环可以更换就会让氪金玩家特变强。我魂环的属性的加成可以每一阶差别大一些。但魂环不可以拆卸。还有就是魂灵这个我希望与原著一样,70级魂力才可以获取。武魂随机性和武魂的特性随机性会让人有种新鲜感与刺激的感觉特性:例子:白虎:擅长物理攻击火凤:擅长魂力攻击灵眸:精神辅助与精神攻击(当然精神力应该只是决定魂灵个数与强弱的因素)还
斗罗1?还是斗罗2?
我在想一个问题你是斗罗2没有霍雨浩(戴雨浩)没有唐舞桐,把斗一几位做出来了,地点还是圣魂村,最骚的是唐三还在圣魂村史莱克学院呐!整个斗罗星他不大你们多用点心什么星斗森林什么的其他学院做一下史莱克学院做一下每个月举行一次武魂大赛几大凶兽别搞成世界BOOS,不是换皮你就了解一下人家几十万年的魂兽不傻有智慧成世界BOOS还不是换皮是什么就最多7人打什么强攻辅助肉盾控制治疗各种组队打