问:抽奖是不是奖品已经没有了,第一天抽到个鼠标垫就都是谢谢参与😂
欢迎大家聊一下环形到底死在那个点。
我观点就两字:养成最后一次封测把藏品系统扔出来时已经是个危险信号了,运营还死不悔改。来列举一下一个角色养成之路。1,经验等级 正常获取2,等级升阶 正常获取3,升华 获取途径已经不太正常了,骑兵限定,而骑兵几户全是限定氪金角色。4,铭文 可以逃课通关,但是逃课完练度满还是不能正常通关,又没有扫荡,影响体验。5,武器打造 获取正常,只是比较肝,影响体验6,萃取 后期唯一正常获取,靠练度
再见,永别。
论坛气氛官方真的不管管吗?已经彻底不可抗力了?
喷子喷喷子没水平。做攻略的说做攻略的抄袭。游戏是给玩家带来多空虚的感觉?也别说,杠精还真不少。嘿,期待你们公司的辣鸡儿,现在就挺热闹,下周三不知道会不会有惊喜?
彻底完了 论坛也安静了 经过你们不懈的努力这个游戏终于要落幕了 可悲
环形战争是国产手游中的奇迹
88+1
又重提浸染值,差评+10086
开发测试就已经提过建议,现在还是忍不住吐槽首先,这个功能真的废,毫无用处且浪费时间和材料。为什么这么说呢?原因有以下几点:1.设定脱离了战斗本身。浸染满值了,我大不了不用,对我接下来的战斗毫无影响,浸染值满了,谁还会让他上场????????2.浪费材料和时间。满了就要去告解或者吃药,吃药要材料,本来新手培养佣兵就慢了,没药吃的时候还把佣兵放告解,大半天不能用,玩个屁啊,官方以为我们不用这个佣
退坑楼,拜拜啦失望到头喽,每次的更新等于没有更新呢😁
压垮抽卡机制的最后一根稻草也落下来了。付费跑片+180抽大保底+至少抽12个相同人物才能毕业你游这是地球上第一个这么干的抽卡类游戏了吧
我的队伍每日上线已不足3人,继续作死吧😘😘😘