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玩了两周目,想游戏多加些特性,附建议。
修仙居然不重视种田,你的路走窄了。感觉这里对特性对种田非常不友好。希望加强伴生异火,起码你炼器也要有加成啊。手脚麻利什么臭鱼烂虾,10%也太低了吧。收集癖希望增加更多好玩的特性,下面是一些我自己觉得还行的特性:花神之体,种植加成100%体魄强健,战力自动回复增加100%地脉感应,挖矿加成100%文曲星,功法撰写时间减半,功法可撰写数量翻倍多宝道人,提升获得法宝概率寿星,寿命翻倍,不会
怎么读取存档?,来刷弟子
没研究明白
为什么第二次宗门大比比比不了?有装备呀,但是点不了奖励
有个bug,
结仇对象可能会是有“八面玲珑”属性的人。另外,主界面数值显示和操作是真的有点繁琐……
官方看看呀
说实话出个体质的分类吧 好懒的找那些有体质的啊
金甲😁
后期真的蛮无聊的提几个意见
1.装备筛选方面希望能自动筛选最适合炼丹的全套装备。比如选人的时候就直接显示目前以现有装备能达到的最大值。同时换装备的时候能否把穿着别人身上的也显示出来,到后期装备多,(肯定要统一调配啊,门人突破率什么的掉就掉,几口丹药就满了)真的懒得玩。装备都懒得弄了,掌门突破满了挂机就可以了2.人物筛选太麻瓜了。反正我收了个天生剑骨,上百个弟子死活找不到他了。筛选的选项要多一点啊。总之要能筛选出资质好的。
气运之子牛批
多周目数值系统的问题
这个游戏每推进一周目能够保留的数值只有功德而功德又可以换算成庇护民众所以可以认为,在一周目游戏完成后,唯一有意义的数值就是庇护民众的数量而这个数据,与你门派发展的程度是完全无关的游戏中唯二能够获得庇护民众的方法就是掌门历练与伏魔峰的外门弟子而除掌门外的内门弟子,不论修为有多高,也无法帮助门派获得更多的庇护民众,他们只能加上限而这个上限同样是没有意义的,理由很简单,功德可以跨周目保留,所
联机
可以搞一个联机pk啊,这样也能延长游戏寿命也好玩一点,还有能不能在丹药那个搞一个排序啊 按年龄或者修为也好啊