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修什么仙?你们把大乘设计成14万灵根是想肝死人么?我去找找游戏加速器看看,实在肝不动了。
问一个问题
请问那个宗门大比是怎么计算的啊,明明时间到了就是开不了
。。。。。。
氪不了金,有点烦。
神通找的太累了
希望能在查找门徒那里设一个神通分类 哪些人有神通一目了然 好帮忙找弟子传承 我现在专门做了一个excel🤣🤣 还要隔段时间不停一个一个更新 太累了😂😂😂 有时候还是错过了 让一些贼好用的传承断了 难过。。。
什么破bug我吐了,我明明玩到了一百多功德得了
我不就是几个星期没玩,这期间没清空间也没卸载这游戏啊,啥都没干。今天一进去一看,给我重开了,功德也没了,瞬间不想玩了,一百多功德是我玩了好久的,我本来还想留着慢慢玩呢…
有没有新功能加入,比如去妙音门找富婆,阵营之分什么的🙂🙂进攻某宗,抢回来法宝,富婆什么的🙄
玩了几周目,感觉可以增加的内容
首先是行动栏位,掌门的作用太过单一,后期几乎无事可干,白瞎了一个弟子,建议可以在行动栏位增加功能:1、增加门派风格选择:对应每一个主峰的功能,掌门可以选择门派风格为:除魔、挖煤、拔草、炼丹、制杖、均衡,除了均衡外的其他风格可以按照掌门的相对应属性*1.5掌门加成*掌门境界加成(从筑基开始1.1然后每一个境界加0.1)的额外加成给每种风格对应的行动。举例来说,一个200%探索的筑基掌门选了除魔风
存档没了
我打了半天的存档没了,艹
几点小建议
1、教习系统这是我个人琢磨出来的,希望官方可以考虑。简单来说,就是npc师徒之间可以触发教习事件。结果是随机加各种属性,主要建议是加灵力、突破和绝对武力值,额外加种植挖矿等。玩家可以主动向徒弟传授,根据境界不同(或境界差额)决定所需时间2、拜师系统优化。徒弟的灵根属性和师傅的灵根属性一致的话,徒弟可以提升灵力获取速度。如金灵根师傅带金灵根弟子,弟子的灵力提升可以加成。五行生克也可以考虑一下,
为什么我弄不了大比
好烦为啥会这样,我也有法宝啊,🤦🏻♂️