关于神域,下个神域以后神域的玩法
我对玩法没什么太大的实质性建议,主要还是看大佬们的脑洞了,但是我要说的是,希望以后的神域不会都是一次性副本,不然等以后神域通关了,子孙不是直接作废了,有个探索探险也好,能让子孙一直派上用场,不然这子孙系统在神域之后真的是没啥意思了,现在还可以养着备战下个神域,最后一直如此就没了盼头,鸟尽弓还在,这么好玩的兵种系统费这么久培养。也不舍得返还藏起来啊
bug求官方解决
许愿十连抽,但是许愿积分没有加上,这bug真的是扎心啊,求官方关注,二服,穿越者15488
我献祭好了的两个龙珠哪里去了?我登上来就蒙了,我的龙珠呢,然后神龙次数多了两次。可我没点啊!什么情况,现在怎么办
反馈一个BUG:壁虎离奇失踪
BUG复现路径:在壁虎趴在每日礼包那个台子上的时候,把三档每日礼包领掉,然后壁虎就会跟着每日礼包的台子一起消失。然后就再也不会出现了(一天多了)图一证明一下我是有壁虎的。图二证明壁虎不是被我点爆了。
传国玉玺碎片消失
本来有120碎片,在华夏遇到一个事件,给了10碎片,然后原来的120碎就消失了,问客服,没人理我,这游戏我真是服了。还有人遇到过?
贵重品能不能出个搜索功能?
每次想找个东西眼花了,这个应该不难啊!
不懂就问,为什么不能挑战了呢?
如图,快速挑战是灰色的
战斗力不足就会判定失败,而不是战斗过程中的血量
如题,战斗过程似乎被省略了,用比较低的战斗力和日本探索特性,忍法会恢复血量,和有些装备会Miss掉攻击。在挑战暗杀者15号改,追击的时候,虽然战斗力不足,但是在没有加速的前提下,几十个回合,也就是系统判定我输的前一秒,对方的血槽是空的,我的血槽是一半还有。似乎是战斗结果省略了,只是为了显示。而最后的结果还是普通的比大小。
情报上限就不能想想办法如何去消化吗?
很早之前就已经向部分客服反馈过,虽然上报了但是好像没有实行。我建议是通过比例去把多余的情报换成对应地图的藏宝图(比如1:500),这样可以很好的在制霸地图后合理的消耗多余情报。其实,制霸完了就不要再给情报了,弄一个上限,999999看的糟不糟心......
Peter你的补偿呐?
说好的再发一份呢,是就我一个人没收到嘛