【公告】12月16日更新公告,『兵种限时转换』活动来袭!
亲爱的蜗爷:我是你们第一喜欢的白蝌蚪!今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,将开启兵种限时转换活动!新增了全局监控源兽相关事项。同时对连续袭击以及秘宝等相关内容进行了调整,并对伙伴宿舍与兵种演练等问题进行了修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为仓鼠图!我们预计在本周五(12月16日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间如
【公告】5月6日更新公告,开放『异种九阶仪式』!
亲爱的蜗爷:我是假期给白蝌蚪代班的蓝蝌蚪~ 今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,将开放『异种九阶仪式』,与开启『兵种限时转换』活动,同时调整了控制面板与时空孔隙等相关功能,并对物种战争、星云系统等问题进行修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为金鱼图! 我们预计在本周五(5月6日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间如
【公告】12月9日更新公告,开放八卦炉升级!
亲爱的蜗爷:我是你们第一喜欢的白蝌蚪!今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,将会开放八卦炉升级!同时调整了源兽肖像以及源兽圣堂显示等相关内容,并对时空道标、客户端卡顿等问题进行了修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为北极贝图!我们预计在本周五(12月9日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间如下:1、开放八卦炉升级八
《最强蜗牛》12月6日停服公告
尊敬的各位蜗爷:自12月6日00:00起,《最强蜗牛》将停服1天,预计12月7日00:00恢复,具体以游戏内实际开服时间为准。停服期间将无法登录游戏,为了保障您的账号数据安全,请在停服前结束游戏。
【公告】12月02日更新公告,『护梦前行』公益活动开启!
亲爱的蜗爷:我是你们第一喜欢的白蝌蚪!今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,『呵护成长』公益活动开启,同时调整了肖像与源兽定向融合等相关内容,并对源兽协战、贵重品等问题进行了修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为金鱼图!我们预计在本周五(12月2日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间如下:1、『护梦前行』公益活动开启
【公告】11月11日更新公告,『源兽崛起』版本开启!
亲爱的蜗爷:我是你们第一喜欢的白蝌蚪!!今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,将开启『源兽崛起』版本,与新增伙伴烹饪相关每日任务,并调整了物种战争和俱乐部公告等相关内容,同时还对贵重品以及国家宝藏等问题进行了修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为仓鼠图!我们预计在本周五(11月11日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间
【公告】11月25日更新公告,新增源兽催化分享功能!
亲爱的蜗爷:我是你们第一喜欢的白蝌蚪!今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,将会新增源兽催化分享功能及欧气排行功能,同时对部落战争和兵种等相关内容进行了调整,还对伙伴烹饪以及俱乐部拍卖等问题进行了修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为蜣螂图!我们预计在本周五(11月25日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间如下:1、
【公告】11月04日更新公告,新增家园烹饪室指引功能!
亲爱的蜗爷:我是你们第一喜欢的白蝌蚪!今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,将新增『家园烹饪室指引功能』,同时调整了伙伴烹饪与占星等相关内容,并对探索以及贵重品等问题进行了修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为北极贝图!我们预计在本周五(11月4日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间如下:1、新增家园烹饪室指引功能为
【公告】10月28日更新公告,将新增全局监控多个事项!
亲爱的蜗爷:我是你们第一喜欢的白蝌蚪!今天为大家带来本周的更新公告!本期更新,将新增全局监控多个事项。同时对家园烹饪室等相关内容进行了调整,并对兵种演练与物种战争等问题进行了修复。穿越者联盟播报:本周六物种战争为金鱼图!我们预计在本周五(10月28日)对服务器进行停机维护,为了确保版本稳定性,我们将错开不同渠道服务器的更新时间,本次正式服各渠道更新时间如下:1、 全局监控新增多个事项都
【集中反馈】《最强蜗牛》BUG&反馈建议收集
亲爱的各位蜗爷:为了能够更快速准确地了解蜗爷遇到的问题,以及想要反馈的意见建议。若游戏内遇到紧急问题,我们优先推荐大家直接在游戏内“设置-联系客服”进行反馈!但游戏Bug通常是很多玩家共有的问题,比如炸服,游戏卡顿、充值延迟到账等等。这种情况下,问题大多是重复的,如果每个玩家都选择求助客服,咨询量少则几千动辄上万,大家很容易进入排队等待的焦虑状态,同时也不利于我们发现一些个例问题并及时解决。