刚刚玩了一下,被一只大鼠人扑倒后卡了bug
@作者 关于小玩之后的反馈
个人觉得游戏还行,僵尸种类是够的,但应该要有一些特殊技能,要不然只有血厚这一点比小僵尸强了枪械上其实种类是够的,但是枪感是差不多的,就给我一种单调的感觉。希望可以每类枪能有自己的特点。如果能自定义模组就更好了。(当我没说)最让我难受的是物理碰撞判定,为什么跳起来撞在墙上会一顿一顿的滑下来啊,就好像是我粘在上面了这应该是走路时的滞阻效果吧。我发现后就在想能不能爬墙,就朝墙走,抵着墙跳,结果还
怎么开60帧(骁龙712)
喵喵喵?
出现大问题,因为灵敏度很炒蛋所以调了下灵敏度,手贱一不小心开到最大了,现在不知道为什么划不动那个灵敏度的条了。现在走路像飞一样晕了
一脸懵逼,还没开始玩,卡基地墙上面了,动不了
游戏耐玩度还是太低了点,刚上手的时候觉得不错,稍微玩一下就会没东西可以玩。原因在于游戏内容过少,只有四个任务以及游戏难度太低,虽然每个图有五种难度,但难度提升幅度比玩家提升幅度相差太大。第一点没什么好说的,毕竟这图我下载的时候好像看到是单人开发?如果单人开发,进度慢可以理解,在游戏内容这一点上慢慢补充就好了。那么想提升游戏耐玩度,就可以考虑在第二点上进行提升了,加强游戏难度。怎么个加强法
版主这个游戏后续更新,我们有想法
版主,这个游戏后续更新其实感觉最大的亮点就是k bug,版主最近几个版本最好别修改,多弄点图反而更好,联机的问题还好,可以延后,我觉得你可以弄个通关一次过得一个属性点,给枪升级什么的,这样大家也不会疲劳,卡bug虽然快乐,但是用户游戏时常很少,玩了几下就卸载了。然后说到盈利问题,可以加入广告商,看30s广告获得金币。至于充值问题,看版主有没有想法做长久这款游戏,我建议还是不要弄充值问题。用户新鲜
僵尸太多就会卡死了
喵喵喵喵,这么厉害的bug