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[玩法建议]如果500怒攻就能释放怒气会怎样?
思路:提高怒气释放频率,降低怒气伤害新英雄xx:羁绊:令我方武将获得易怒特性,持续x回合易怒:500怒气即可释放怒气技,但怒气技伤害减少50%,治疗效果也减少50%生效条件:上阵任意两个国家即可触发新模式:无限火力玩法:所有武将怒气达到500即可释放怒攻,而怒气伤害/治疗减少50%。类似于lol里的无限火力。玩法跟群雄逐鹿差不多,奖励也差不多,产出灵石功勋。稍微修改一下机制就能让下水道
改改吧不改就凉了
建议把活动改为报名制,每天盯着活动时间好闹心,谁要在拍卖买东西就上线去拍卖,这活动真的盯不起,改改吧。
请求加强张角董卓
这俩开服到现在没人用过,妥妥的废将,还有甘宁,难道蓝将没人权吗
建议增加武将更多的列阵羁绊,以及同一武将不同阵营/时期的版本
建议增加武将更多的列阵羁绊可以让一个武将有多种列阵羁绊,上阵时只能按照事先的选择,触发其中一个。比如说孙策+孙权,兄弟身份的列阵羁绊周瑜+小乔,夫妻身份的列阵羁绊以及同一武将不同阵营/时期的版本比如群贾诩,魏贾诩现有的吴孙尚香,之后可以出蜀国孙尚香(跟刘备安排列阵羁绊)普通诸葛亮+初出茅庐的青年诸葛(类似三国杀,“老年版本诸葛”和“卧龙诸葛”)同一角色不同身份不能同时上阵就好,否则
论火烧加强
唉,看看他们,都是玩蜀突三傻群雄,难道就因为我们火烧人少就活该被吊打嘛?凭什么他们玩蜀突三傻群雄的就可以高我们100w吊打我们?这不公平,要人人平等!以前我们越1000w都可以打的,现在100w就有点棘手了,唉,火烧没落了,赶紧拍张照求大佬换阵容啊什么?加强关羽?我们火烧没法玩了吖,我们火烧这么弱势,唉,本来三傻虐爆我们的,现在加强了,我们火烧队还怎么越战啊,不行,必须加强火烧!1000w火烧
毫无还手之力!
作为215的玩家!第一个占领洛阳!然后没几天就这样了!其余4个服py的真一致!把战略版的玩法抄个简易版过来!玩了一年的战略版,本身战略版的平衡性还是比较满意,白板照样玩的很开心,杀个满红队伍能吹一吹!而这游戏,本身就缺乏平衡性,所谓的搭配?人家0士气一个武将一个怒气技能灭你全队!0士气减少减伤有什么用?平民和小氪就是战功宝宝而已,守城也没有任何用!攻城的作用就是打耐久!缺乏平衡性的游戏提
国战一出,骂声四起。今有十败之论,送给灵犀!
不看受众,强行移植,其一败也;改旗易帜,忘记初心,其二败也;制作粗糙,急于圈钱,其三败也;各行其是,内讧迭起,其四败也;奖励机制,漏洞百出,其五败也;灵石属性,过分变态,其六败也;又氪又肝,全民厌恶,其七败也;一国守城,四国难攻,其八败也;穷技逼氪,不思进取,其九败也;小富即安,得意忘形,其十败也!
能不能出了灵石转换石!!!
转换灵石属性,特殊的灵石只能在特殊的之间转换,普通的就在普通之间转换。
别特么天天洗地了,游戏都没多少人了
洗完没人玩还不是那个样,好好听玩家意见不行,都特么多长时间了
史上最离谱
守军打完了,打耐久,别人大佬,一个人杀我们全区的,这个游戏大家想玩的继续玩吧,也第一次见到这么不合理的设计,真有你的策划