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周瑜bug,望修复
rt:周瑜和孙权的合击技造成的灼烧无法触发烈焰滔天
@大乔 新版本出来 其他武将也做一下平衡啊 不要忘了无废将的初心啊
写给官方
其实对于官方来说,这个游戏的初心很重要,只赚钱?是做所有玩家喜欢的游戏?还是做让充钱最多的玩家喜欢的游戏?只有把自己的思路理顺了,才能当上面几项冲突的时候,选择对自己最优的结论。虽然论坛骂声一片,对于我这个氪度500的玩家来说,新出的模式还是挺有意思的,但是几天过后却发现,因为平衡性做得不够好,大佬0战力不要说打20个我们这种玩家了,就是20000个估计都不在话下,最初敌方还会有和我战力相当
刷屏的刷好评,我真的好想吐啊
真的受不了你要点脸行吗
半夜2点看戏啦
浅谈此游戏会不会带自己走向深渊的?
这游戏到现在热度一直挺高,前面评分一直居中,现在评分直线下降,游戏要长久,不得不找找自己的原因,除非你本来面目就是隔别人韭菜,割完就跑。1.开服到现在快两个月,前面大家关注最多的是角色平衡,我觉得主要原因是阵容深度太低,而CH在两个月的时间内,竟然没有出一个新英雄来弥补阵容的不足,造成最终大家只能混搭,什么厉害用什么,每次更新的削弱和增强也只会造成更深的矛盾。2.上次混沌更新大家CH的睿智,我
自从这问鼎出了之后,我们区原本四个满编的活跃军团现在已经只剩两个了。
NT策划也不知道哪来的自信觉得有人想要在一个抽卡游戏里玩slg,还舔着脸发什么问卷,你真以为只有论坛里的人骂你们?我们战区都是骂你们这些运营策划的,真是一点b数都没有。
三傻是不是太弱了?推图推不过去,打人也打不过,而且还经常被越战力,战力比我低的我不一定打的过,但战力比我高的我肯定打不过,
问鼎天下高战一人打一个服务器的问题
按照官方设定士气低于一百,每降低一点士气减少百分一的增减伤。每次战斗至少降低10点士气,最多降低50点士气,按照字面意思理解,就是说高战最多只能一串10个队伍。那发生战斗士气为0的队伍没伤害重伤回家该是正常设定。这样也符合战略游戏的玩法,可以开发战术,让低战去消耗高战。没有理由说士气都打到0了还能继续屠杀。现在的情况就是,高战士气为0依然可以充当不死战神。按照现在士气0还能继续屠杀的设定,是不是
脑残ch,现在玩家流失严重,我们区第一军团的人都开始弃坑了,这怎么玩,听战区说还有下赛季,不用下赛季,这赛季玩的人起码少二分之一,我们区三天人数680变500,下赛季下赛季估计变两位数,