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怎么感觉动画质感比嘣战纪的时候要糙了呢?
我记得以前的动画都DuangDuang的啊,贼有质感来着…放置打架的时候技能特效和打击感都贼带劲来着。等了这么久终于复活了,怎么反倒变的这么拉了呢???还有那个屏幕背景向右移动得时候,其他帧数都挺正常的啊,就背景移动的帧数怎么那么低啊,看着好难受啊…
梦见牢营重回巅峰了
没玩过之前的内测版本,所以对牢营的印象还停留在嘣战纪时期,以前是真威风啊,只需要一个就能直接释放双手,不仅不限制召唤种类和级别而且数量好像是能一直放吧?忘了,召唤的最低就是二级体还能召唤究极体,那时候只是单纯的觉得创世白白营很强而且可以挂机省事,没想到再见已经成飞屋无聊。现在想重温一下以前那种感觉也是没机会了,限制召唤级别就算了,还限制召唤种类,我承认老版的营确实超标,但是也不至于直接砍死吧,终究
大佬们,请问一下这怎么配对啊,芯片该怎么配啊#
能不能修复一下,选的60帧,打个剧情中间自己掉帧,出来变30帧,看的很难受
#嘣源世界 这游戏蛋池刷新概率还有蛋的出货概率能不能公示一下呀?一服,二服两个号加起来夹了将近快50颗失落蛋,一只混沌神都不给我出,我真就***的还有还有对比一测二测,就是新加了一个战令,能拿到资源的副本也不明着摆上来(就比如说那个芯片本藏那么深干嘛?还有就夹蛋的夹子夹到了会丢失奖励,排位匹配对手站力差距离谱,乱码已经变成日常,那么多年的等待就交了一个半成品告诉我们还活着,福利也一般,唉一言难
不想让玩家打可以不做出来
不管这玩意以前竞技场是啥样,青铜匹配超神2你自己看看对不对,要不让我去天天打榜一榜二得了。#浅评一下 #游戏日常 #
越玩越感觉跑路概率越大
一堆东西都是半成品,芯片关都没做好,一堆角色技能都是四不像,bug也是一堆,数值填的也是一坨,几年前就这差不多的内容,几年了芯片数值角色技能都没做明白,上线一堆bug修到现在,要是真想好好运营好好做游戏不太可能端一坨💩上来,这工作室搞了几年出的游戏半成品都算不上。说句不好听的,很难想象这公司员工如果离职了找工作简历上写几年做了一坨💩能不能找到工作。
更新
这么久不更新的东西,不会跑路了吧?
气笑了,经典左脑攻击右脑
按原cd算,最多只能叠五层被动,拉技能冷却还是负收益?改一改吧
这两天的更新公告呢?
如题,想知道修啥bug了怎么不发了