等级礼包重置了吗?还是出bug了?
如图
关于宿卫加强
就目前这个生存环境,宿卫的职业技好像都有点尴尬,可以适当优化一下援护和束缚的技能效果1、职业技不占用行动次数,行动后选择释放。(哪怕把这个机制塞到宿卫装备里都很不错)2、援护可以给获得减伤:可以有一次高额免伤效果。3、束缚获得可叠加减伤:一个基础减伤,被攻击就叠加层数,束缚结束时消失。4、受到范围攻击随机援护最近的一个队友。就目前这个舆论下宿卫集体加强影响也不大吧,至少是不会被骂的。虽
问卷调查完成后没有收到邮件
你好
过分了啊~
好像口吐芬芳啊,从两点到三点,又从三点到了四点……
金蝉玉叶手里的扇子不能出个周边嘛,感觉挺好看的
建议洗练像抽卡池一样设置大保底
像抽卡池一样,比如160次洗练后自选自己想要的词条1个。
今天看了伞少女 好适合联动啊
官方能否考虑一下
强烈推荐策划出个可以调整角色速度方案
现在角色速度都是固定的,导致辅助和输出之间很容易配不上轴收益不能最大化,能把速度调整一下会舒服很多。1.把所有的武器都可以升彩,红武里面有个加速度的,但是红武亏的面板太多了,而且其余武器能升彩也会多出很多玩法。2.出个别的什么系统,可以调整角色速度。3.让玩家自己选择是否按备战排序决定出手顺序。最简单的肯定就是方案1,还丰富了玩法,另一方面还降低了武器毕业难度,相信很多人都有极品词条的红武
关于武器改动的感想
官方还是没有直面武器改动的根本原因。我们要洗词条,是,不错?但为什么要洗呢?还不是你副属性词条出现概率有问题防御系,辅助系的词条出现频率太高了一把竹剑好不容易出个暴击,物伤,结果第三条你给我来个构术防御,物理防御,受治疗?开什么玩笑,能不能在攻击类武器副词条上减少辅助类的词条有器者是会用到攻击类武器辅助类词条,但是这类器者多吗?这类的体系构建成熟了吗?能