大帝90级终于站起来了
大帝开荒用到现在三致知90级了,一开始确实不太行,还不如制盐砖,有一点拖后腿,70级为了有点伤害,直接走暴击路线,90级刚改回来就有主c的感觉了,要是能在一刀100%之后有点后续,比如再来一刀强化,只要一刀50%就好,(或者第二次叠层常击回击百分比增加一点)毕竟大帝叠被动也不容易,可以直接改成红卡增加点获取难度(注:等我满致
物华弥新的武器词条真得改改辣!
比如轻锐的刀,从词条库来看有大小攻击,大小生命,物构防御,物理攻击,贯穿伤害,回击,连击,常击,物构伤害减免这些,那么从概率上看是否可以理解为想获得极品词条就需要1/13*1/12*1/11=0.00058(这里把双爆和受治疗量忘了😣)的概率,一张彩武票要280体力获得,一个制造商有1/3概率得到想要的刀,假设一天一张彩武票那么5148天里必出极品,这就挺抽象了所以提倡出洗词条道具不是没有原因的
能歪到你姥姥家。就没见过这么歪的抽卡。你弄UP不多余吗。离谱完了#
策划请注意
新的轻锐和宿位要是没达到T0.5的水平,大伙可能不会爆米买单,毕竟前面有越王和T画的龟这两座大山挡着,别说我没提醒你。
建议优化博物研学
这块的游戏就是为了拿奖励,这奖励要刷这个书签一样的剧情。重点是这书签它竟然是随机的!哎哟我的天!刷吐了这俩也没出来。中间还不能停下来或是重头再来。前半部分有三段小剧情,不能打断,这随机性可恶心坏了。建议不要随机,按顺序做出来。中间能加个重新来的设置就更好了。
没多少存在价值的被动
官方设计双钩的被动不该改改?几乎毫无收益的被动,数值,拉满只有20,加上范围限制,收益远小于熊猫,大部分情况下跟白板毫无区别,在看看构素跟炮台射手,这被动设计就是一坨,太抽象了
《个人体验》
玩了快三个星期了,零氪玩家,游戏体验下来也不错,福利挺多的,开荒永远是所有游戏最好玩的一段时光(以年为计量单位的除外),战旗类算是我第二个玩的,第一个是铃兰之剑(画风不太能接受就弃坑了)美工整体不错,主线CG也不错,关卡难度也刚刚好,就是有些条件需要猜,好在可以零体力重新摸索动动脑不懵逼刚刚好,还有小游戏打发时间,就是这游戏的肉鸽平平无奇,甚至可以说玩俩下就枯燥无味了为了奖励无情的重
顿舍布置的我强迫症都犯了😖
1.兑换的卧具都是同一边的2.那个实木窄柜怎么放都不合适
我有一种很强的既视感
策划要不再做多一个皮肤?