正常吗?官方玩套路。
0.8%出货率是不是意味着1000次必出8个,也就是125次必出1个。所以,125次了,东西呢?
我真的,物华你修修bug吧
我在物华遇到的bug比我玩这么多年的游戏遇到的都多真的就每天不重样有怪明明已经没有了,但地上还显示红框导致无法结算有怪不知道跑哪去的有悔棋然后导致礼貌瞄准冷却反复横跳的有胜利条件坚持七轮,但是七轮了还是失败的等等等新编辑于7月2号,又遇见新bug金鸥放完职业技能后不能再攻击金瓯常击会出现两个动画(伤害只有一次,后一次的会覆盖前一次,有时候看起来就是给怪回血)
离谱的设定
满致知再抽到就给20红卡?不满是15红卡加个珠子,满了就给20你们觉得合理吗
装备这个副属性什么时候能洗啊,每个都是差一条,一个轻锐装备处恢复效果太崩溃了#
新主线难度过大
对于非开服玩家很不友好,你说活动本难度大就算了,你一个主线难度搞得比活动本还难,啥意思?还好赶上上个活动末,还能抽了个银香囊和上阳台帖(老头也只是中规中矩),其他强力角色一个也没有。资源副本升级材料全都卡死了,真不考虑新玩家。。。
博物研学打起来怎么一卡一卡的
如题,每个角色回合结束后都会卡一下,这是bug还是我手机的问题。
5-15卡死
看了眼四龙面板详情就动不了了,有点搞心态了
给官方的一些建议,反正官方也看不到
在我看来这游戏有很多的问题,首先我是很喜欢这个游戏的,能让我一个理工男也能了解我国的瑰宝,让我对其感兴趣,让我知道了文物的背后那些曲折的故事。 言归正传 第一个版本的洛神就有很严重的数值膨胀倾向,能让所有角色输出环境无忧,本就是t0职业的轻锐能全员换上最强属性贯穿,龙凤我没有洛神的时候甚至打不过第一关,(天蓝瓶真的抽象),有了不怎么凹就打通了,如果不控制强度,以后这样膨胀倾向可能会越来越严重。
bug
不是,这第五章都出来两周了,5-15打了队友就卡死,还没优化吗?程序员天天上班摸鱼?还是测试天天划水?运营天天上班打瞌睡?自己好几次了,吐了要