一点关于游戏玩法的小建议
开个肉鸽,初始全蓝卡,选六只,然后后面打完给随机选项,换金,给buff,升等级等,然后打完可以去商店换体力跟经验金币,设个每周限量跟每月限量,然后活动币产出不限,也就是可以疯狂囤,或者设个打分,隐藏等等,再开个成就任务(不要太变态,变态的可以放在隐藏成就)成就可以满100%,隐藏成就跟成就任务不同区域。其他请物批补充斜眼笑
希望能增加一个刷新副词条的系统
玩了小一个月了,四张超频三张给了轻锐,给了三个有效词条,真有点恶心了,更别说还一周只能刷一张,有点太折磨了
这190次征集也是无敌了
#吃瓜爆料
奇怪的bug使我困惑
发现一个角色有bug。利好玩家。不知当讲不当讲。,目前本难度用不上,万一以后用得上能?看来只能我自己享受了
征集概率这么离谱嘛?
180次了,一个红都没,朋友100次以内都出四个了,玩的不是一个游戏嘛,好离谱
我们修复了伤害预览与实际伤害一致的bug
原先是个别不一致,现在伤害预览看不出是否贯穿,是否触发被动增伤暴击等
给物华的一些建议
问题都很明显,就不多做赘述了,说说建议吧一、装备问题1、建议按周轮换掉落的装备系列2、二选一的改动:①增加彩武的获取途径(如进入石墨商店,增加活动商店的提供),如果进入石墨商店,还需要提高彩武分解返还的石墨,返还20的话,15个彩才换1个红,转换比太低了②增加随机修改全部/单个词条的道具,可以加入易物所的招集集市,按月供给,可以用简要分析报告/进阶分析报告买(文物不是还有修补工作么?残次的
龙凤上下有区别?
今天刷了3轮装备图,就掉落1件装备,征集也快200了,还没出红,别的不说了,希望再出个小游戏吧,消消乐,汪了个汪什么的
可以修一修这个文字覆盖的问题么?要么“顿舍布置”,要么“编辑宿舍”,你这直接盖住是什么意思?好长时间了,真当玩家们都看不出来么?之前有人提过就是不改,真就不挨骂不修整么?游戏内容无聊咱们可以慢慢丰富,这种细节上态度上的小东西能不能也稍微重视一下啊……有时候这种戳一下动一下的感觉是真的让人头疼……
游亭
不知道溢出多少级了,后续奖励都没有#建议反馈