#物华弥新 #物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略
物华弥新2.0上版本解析❗
一、up器者(图一)1.酒账仅推荐陆命,其他致知提升及伤害太差(想要酒账特典只能通过抽取器者获取解锁头像框等物品)不能陆致不推荐2.莫高窟220目前差一点就叁致或陆致的补致知的好时间,不过有限定器者在可以适当延后抽取3.莫高窟记,4月30日上线,强度待定不过为限定器者一般不会差,推荐抽数有限的可以等等看莫高窟记叁致强度,再选择抽卡二、活动 若故人来1.战斗关卡很简单,跳过2.游戏关卡
有缘喝茶喝出莫高窟记的
正确的:文物修复文创,驼铃声。三危山→胡杨林的风景。
2.0版本上半活动——“若故人来”玩法图解
2.0版本上半活动——“若故人来”玩法图解⭐活动玩法:①鸣沙札记(剧情):通关活动关卡→解锁剧情→观看剧情获得灰珀(共240灰珀)②丝路珍坊(活动道具):扫荡活动关卡可获得活动道具,去活动商店兑换所需物资③迷彩之旅(小游戏):通关小游戏可获得灰珀(共6关,每关90灰珀,目前开启1、2关,剩余关卡将陆续开启)④拾春踏青(派遣):根据要求选择对应的器者队伍出游(要求满足度→地点解锁速度),每
仙鹤版本才开始稳定玩,想问问佬们怎么怎么配队啊几个大热的体系/配队都差那么一两个角色,感觉打高难关有点吃力了
万金油主C--酒账
先说结论,超大杯模板万金油主C,推荐新老玩家抽取,接下来是我们酒账的时代。金瓯Plus,真伤,回血,溅射群伤职业技能:四格突刺,天赋可再动绝技:技能冷却(猜测雪景三回合那种)攻击增加,普攻和职业技能伤害翻倍,普攻距离增加(演示中以自己为中心最远三格)赋予受击单位溅射群体真伤(演示中以受击为中心最远两格)被动一:职业技能使用后,附近单位添加宿醉(易伤,挨打会追击),开大后职业技能冷
【物华弥新】敦煌飞天品茗选项一览
#物华弥新创作者激励计划
【物华弥新攻略】酒帐使用指南+简单测评
#物华弥新创作者激励计划 机制:酒帐需要咻一下职业技给敌人挂宿醉状态然后给自己叠层 叠6层满 不同致知叠层速度不一样 0致非常卡手 1致会有明显改善 配战略呀多段或连击队友会很快 操作手法:大招+职业技+普攻→职业技+普攻→普攻 大概就是这个流程深造:穿甲 3重峦7源流武器:珐琅/熊猫/铜犴 暴击 常击 暴伤 物伤 贯穿队友推荐:江崖炉/多段队/连击队/维纳斯/利簋/银香囊/铜壶滴漏抽
【物华弥新】酒帐品茗选项一览