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简单分析下返利规则
前排提醒:生活为重,理性氪金,本建议仅提供给想了解的人,不要进来说什么不氪最合适之类的,并且本介绍的依据为之前测试,如果后续有什么区别请以上线为准先说下出现的几种代币以及和之前的出现过的关系原铂--虹晶--虹晶矿石(下简称矿石奥铂--晶片--猫眼石游戏中月卡/合约等绝大部分(不排除忘了的或者新加的)礼包都是RMB等值道具购买,即上边的矿石,猫眼石可以在商店购买材料/刷新商店等,每日
关于目前阶段猫之城现存在的问题
1.首先是大家关心的抽卡问题,初始2%的概率SSR,50抽没抽到SSR就会从原先的基础上再+2%的概率,后面就是每单抽+2%直到100%,大家懂得都懂。2.目前关卡设计是非常不合理的,要求6回合过关还要求你带个防御类角色,输出本来就不够,而且玩法充满随机性,关卡强度跳跃过高,不带奶非常容易原地去世,你就只能带上4个角色,同强度关卡你起码得有2个输岀才能非常勉强在6回合内过关3.角色养成也是非常
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平民开荒队,非常好用
主c:sr小红帽(七日任务第一天赠送角色)副c(兼职给盾):sr机械助理Duff干员:sr执法者第四格就带个奶就行了(辅助)首先,小红帽当主c的原因,就是她的被动:友方特殊型角色释放群体技能,b技能升星。小红帽输出最大化,就需要特殊性队友,频繁释放群体技能,那么?大家再来看一眼这个机械助理,A群体输出,B给群体盾技能都是群体技能,而且A,B技能都给自己加【预热】,这个叠六层,常驻增伤
娃娃快速抓取
抓取 刷新 抓取 刷新 就可以很快的刷到想要的角色