【钓鱼攻略】鱼王需要“概率阈值”
封面本人全收集图大部分人的xxl收集之旅都是在解锁到最后几个池塘才开始的。而经过个人实验,不同的湖想要钓出xxl号大鱼,也就是鱼王所需要的“大鱼概率”总值都不一样,越靠后的地图需要的概率总值就越高。因此在追xxl图鉴的时候,难度总会随着地图越来越靠后而提升。如果是相对比较萌新的玩家,则会发现在某个地图xxl数量突然从偶尔来几条变成几个小时都不来一条(比如我),这就是所谓的“没有达到概率触发阈值”
配队思路一纯绿队思路
#猫之城入坑指南 #猫之城复活
关于猫之城双倍暴击/伤
也就是暴烈/伤害,一开始有两种说法,一种是按双倍暴击算面板,一种是按双倍暴击算数值。但测试发现应该是按双暴暴击算面板,因为云灿50暴击大招能100%暴,最近又看到有人说算数值,后面再补一条视频吧#猫之城复活2 #猫之城
浅谈一下猫之城2.0套装词条选择
相信大伙都已经游玩游戏已久,对于装备套装的刷取也有一定的存货了,那就要面对游戏内最大的“敌人”——词条洗练词条洗练对于资源的消耗那绝对是大头,动则几十万上百万的金币消耗那还是小事,大头则是重组器的获取,也是一笔不小的消耗那今天就来讲解一下各职业套装的词条选择,希望能够帮助到大伙1.输出角色的词条选择因输出角色分为直伤和间伤,两者的输出方式不同,所以分开来讲一、直伤角色如图中的涤荡者、完
好像也没人聊过猫球把?
作为一个牢猫复活赛才知道这游戏的新玩家,体会不到你们这些老玩家的返利抽抽抽,只能精打细算。由于卡抽老歪让我觉得很困扰。转战了另一个赛道那就是猫球。曾几何时我一度认为猫球是没有ssr的!直到他送了一个以后我才发现原来只是我非酋没抽到ps:概率确实低,保底居然还需要100抽。还好牢猫送的这个治疗的不算特别没用把。其实查看了图鉴才发现ssr和sr的差距还是很大很大的。我们先来盘点下猫球的一些功能。猫球
别小看了时装吧
之前不是来了一波安雅和谁的时装嘛,我看大家两极分化比较大。反正我是偏外观党,我觉得好看就买单。但是确实我发现这个时装加战力确实有点点离谱了,一下子提升了好多战力。这就让我不得不重视起来时装这个点了。那升级时装的材料该如何获取呢?当然是外卖订单和餐厅为主了。曾几何时我总觉得餐厅这个玩法,刷食材是浪费体力最多刷个好感度对于战力几乎0提升。加上牢猫现在做的战力至上的设定,先手基本输不了。所以我很少关注餐
水一下,红队怎么玩
红队有两种体系,目前只能玩一个体系,另一个得等到24号新红卡才能玩两个体系分为,暴击爆伤体系(就是打直伤)角色推荐为:秘域,绯红,墨韵,电音另一个体系为:间伤队(就是dot队)主要角色为新红卡雾猫,火球流光(星级越高越好最好五星毕竟自带每回合诅咒),绯红,云沛。#猫之城攻略 #猫之城复活
鬼妹妹技能机制简介
图一,鬼妹两个技能诅咒独立触发,二技能的一星二星三星的诅咒也是互相独立,鬼妹最多一回合能打单体四个助攻伤害。图二和图三,因为诅咒独立存在,鬼妹的sp引爆的诅咒也是“各引爆一层”。假如这回合你用“一星一技能,二星二技能,一星二技能,sp”,最后的sp能引爆三层诅咒。总结,鬼妹装备两种玩法,1,暴击流,基础伤害占比80%左右。三输出配队或者四输出配队。2,间伤流,三拐一c的玩法。(可惜没有云灿了,以前
#猫之城复活 2.0
战斗档案加成战力
#猫之城复活 战斗档案加成里面,点击解锁可以增加队伍,队伍可以升级,战力增加挺多的