好像也没人聊过猫球把?
作为一个牢猫复活赛才知道这游戏的新玩家,体会不到你们这些老玩家的返利抽抽抽,只能精打细算。由于卡抽老歪让我觉得很困扰。转战了另一个赛道那就是猫球。曾几何时我一度认为猫球是没有ssr的!直到他送了一个以后我才发现原来只是我非酋没抽到ps:概率确实低,保底居然还需要100抽。还好牢猫送的这个治疗的不算特别没用把。其实查看了图鉴才发现ssr和sr的差距还是很大很大的。我们先来盘点下猫球的一些功能。猫球
别小看了时装吧
之前不是来了一波安雅和谁的时装嘛,我看大家两极分化比较大。反正我是偏外观党,我觉得好看就买单。但是确实我发现这个时装加战力确实有点点离谱了,一下子提升了好多战力。这就让我不得不重视起来时装这个点了。那升级时装的材料该如何获取呢?当然是外卖订单和餐厅为主了。曾几何时我总觉得餐厅这个玩法,刷食材是浪费体力最多刷个好感度对于战力几乎0提升。加上牢猫现在做的战力至上的设定,先手基本输不了。所以我很少关注餐
水一下,红队怎么玩
红队有两种体系,目前只能玩一个体系,另一个得等到24号新红卡才能玩两个体系分为,暴击爆伤体系(就是打直伤)角色推荐为:秘域,绯红,墨韵,电音另一个体系为:间伤队(就是dot队)主要角色为新红卡雾猫,火球流光(星级越高越好最好五星毕竟自带每回合诅咒),绯红,云沛。#猫之城攻略 #猫之城复活
鬼妹妹技能机制简介
图一,鬼妹两个技能诅咒独立触发,二技能的一星二星三星的诅咒也是互相独立,鬼妹最多一回合能打单体四个助攻伤害。图二和图三,因为诅咒独立存在,鬼妹的sp引爆的诅咒也是“各引爆一层”。假如这回合你用“一星一技能,二星二技能,一星二技能,sp”,最后的sp能引爆三层诅咒。总结,鬼妹装备两种玩法,1,暴击流,基础伤害占比80%左右。三输出配队或者四输出配队。2,间伤流,三拐一c的玩法。(可惜没有云灿了,以前
#猫之城复活 2.0
战斗档案加成战力
#猫之城复活 战斗档案加成里面,点击解锁可以增加队伍,队伍可以升级,战力增加挺多的
【猫之城】开服攻略01 | 角色强度榜
本文为猫之城开服角色强度榜一图流。观前提醒1.该榜单制作均参考终测,如若公测有所改动,会第一时间更新榜单。2.强度排名的主观性很强,不放心的可以货比三家。3.有不同意见欢迎在弹幕和评论区友善讨论。4.扫描榜单下面的二维码可以进入交流群,一起愉快撸猫。梯度说明T0:表示角色强度高、泛用性广,抽到必练。T1:表示要么角色强度一般,要么角色泛用性一般,可选择性培养。T2:表示只在特定场
2.0关于暴击套和爆伤套的选择
主c的暴击和爆伤都是需要的有效的主力输出属性,但对于套装而言却有高下之分的。装备成型后高级属性的主要来源为装备词条,按词条洗练最大值计算,一个词条=8%暴击=12%爆伤,以此为基准。同样是二件套,暴击套的收益为10/8=1.25个词条,而爆伤套的收益为20/12=1.666666667个词条,大幅高于暴击套的收益。因此暴击套只适合前期过渡,洗练资源无脑留给爆伤套即可,通过词条洗练补暴击,不考虑
牢玩家对重铸的一些理解
1.情绪武装重铸版几乎全大改,目前发现可配的队有间伤队(ssr姐妹花+埃及猫猫)常规配阵还是建议限定小白+乐意效劳+长夜冰冕+合约奶妈/墨韵限定小白和乐意效劳都可以当主c养,但乐意效劳有点偏后期,前期资源少主要先给小白小白作为限定卡,推荐是抽到一觉。但如果你是像我一样的牢玩家那建议四觉以后再收手,伤害直接爆炸乐意效劳有单有群攻,开荒爬梯都有大用送的盾是目前最实用盾卡,可拉,三觉大提升,
这关怎么选😵💫