12层自动要求较高,需要高觉醒人物和高输出涂鸦,不达标的降低层数打,达标后可在上来刷。#新年新安利
流光yyds,阵容思路依旧是3保1,萌萌帮流光补完最后一格能量保证流光能第二回合开大,小白被动嘲讽保流光,赛道可换。 伤害够的前提下可以不用带回复性武装,小白的回复技能就够用。 流光攻击可劲怼就对了
浮世瑶真的很强,可惜我没有。#2022 TapTap 年度游戏大赏
在难度12出来前赶紧发😣 第一次搞这种整活的视频,有看不顺眼的地方请见谅😖

今天下载发生的事。
场外焦点、二觉火树流光、零觉诡夜雾行、满觉r卡赛道终点。为什么用赛道终点,我已经发了攻略了。视频没有配音,实属个人能力有限,抱歉抱歉😖😖

我尝试把权限关了,它会提示要权限,但是点确定还是和视频一样直接退出并打开之前用过的应用。微信暖暖什么的我试了能打开摄像头
第一,这是看TapTap一个大佬的思路打来的。1-5全部一遍过,6有难度但是很稳。 整体思路是依靠间接伤害锁面板机制,使用场外和运动两个人高额buff增加火树攻击力,挂烧伤蹭血,因为间接伤害锁面板,所以只要烧伤不掉,打出来的伤害高就一直有双buff加持。 面板方面,火树4命足矣,吃全员sp料理即可。 前三回合用第一轮烧伤清掉两只小怪,第四回合长夜开大吃boss大招,因为下回合要开buff没法回血,长夜sp保护对友尤为重要,第五回合,场外、运动开大,选火树三星B技能,火树挂烧伤,火树开大(或者给长夜回血,回血更稳一点),之后就是回血,挂烧伤循环即可,血量充足情况下,火树A技能蹭伤害。最重要的是烧伤不断!!!! 如果第五回合火树大招没开就不要开了。副本机制开sp,对面会回血。
武装值全靠安雅支撑,伊德的练度我自己看了都摇头,好在没什么翻车的风险,恬静2觉,细雨六觉,安雅二觉,伊德0觉









