怎么说呢,我是第一次接触少前这个系列,还是坂口希吸引我了,才开始关注少前的一切。并且我是二次元3d玩惯的人,接触这种玩法还是第一次,所以评论区那些期望值不高的评论,我能理解一些,但不能认同。现在来谈谈我的感受。
第一,登录后只是一个立绘,较为死板,也有可能我3d玩多的缘故。之前看一个测试视频,那里面是live2d,感觉不错啊,为什么要调回立绘?
第二,战斗界面,我个人认为可以增加特地指向性的机制,就是点哪个敌人,它附近的我方人形就集火攻击。
大招的释放最好独立计算,全部计算感觉很吃力,要憋到进度条到满才能放,独立计算感觉可以增加游戏性。
敌人阵亡可以做得和大招释放一样来一段动画
(我还记得有人说什么2倍速,ai托管很那啥,我认为可以取消,提升关卡难度,提升可操作性)
第三,家园什么的我看得比较迷。。。。
现在就这么多,再等等看吧!
期望值还是比较高