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游戏中规中矩,但是MMORPG的核心永远是人
各种游戏玩得的多了,快乐阈值太高,逆水寒什么都有,但是没有亲友情缘什么的,感觉每天就是五分钟做日常,没一群人一起玩,单一个怎么玩都没乐趣
逆水寒,请对我们手机玩家好一点
我想多数玩家和我一样,玩PVP并不是出于喜爱,更多的只是想得到可以兑换的外观、装备、称号等奖励。逆水寒开服一百天,能隐隐的感觉PVP将会是以后发展的主流趋势。江湖不只是打打杀杀,我真不想看到自己喜爱的江湖终究不再悠闲和快乐,而是不停地制造焦虑、催化队友矛盾的竞技厮杀和高强度、鄙视链清晰的副本任务。PVP的不断扩军,从本质上这与靠挑拨情绪来黏附玩家的MOBA类型游戏又有何区别?说到这我要提一下逐鹿
庄园屋宅自由度再高一点吧!
寒寒,什么时候出个 楼梯 组件呀,像江百那样可以自己安排楼梯的位置开放二楼尤其怀乡系列,好多有阁楼的屋子,只能看进不去怪怪的,还影响了我本来的设计
男号衣服真的越做越拉hhhh。。。
玩了挺久的没买过什么太贵的衣服,就白狐,鸢染啥的;最近新出的那个新衣服还可以用优惠券倒是挺惊讶的,本来不想买但是喜欢发型hhh;比较期待巴蛇和赤狐(我就看看,没钱买)*疯狂炫耀自己的捏脸*(最后那张是小号,装扮站随便找的,我就爱看人7hhhhh(不是)
逆水寒,你已经要往凉凉的方向走了你知道吗?
逆水寒你火了几个月,现在是不是飘了?口号喊的那么响,“让mmo再次伟大”你担当的起吗?游戏里一堆堆的bug不修,反馈也基本当做没看见,游戏里有很多细节做的确实不错,但给我更多的感觉是粗制滥造的半成品,剧情里那么多npc,不管是不是重要角色,翻来覆去就那么几张脸,甚至给小喽啰用同一张脸,声音也是就那么几个,来来回回重复,任务场景一样来来回回就那么几个,追命那个任务,甚至直接就套用舞阳城的地图,各种各
网易GM麻烦带脑
这是什么情况?一上线收到这样的信息,我正常打本竞拍的,正常上交易卖的,被说线下交易,本来现在算下来想赚个差价还亏了,然后现在钱全部被吞了,封得很过瘾?也不需要做任何调查就可以否定一个人是吧?可真行啊。请教下 有懂哥吗?
这个游戏PVP为啥总是批评的声音更大
逆水寒自己也承认就是打本为核心的缝合怪,而缝合怪最大的问题是啥都有但每个都不强。以下是我总结的PVP现阶段的几个问题。1.入门门槛太高之前看到tap上没有论武的系统攻略我就想着要不要出一个,但身边人都说有些东西我讲了他们也记不住,但这个至少反应一个问题,这个游戏PVP的门槛其实非常高,试剑需要团队配合和装备,论武需要手法和针对性的技能搭配,逐鹿需要收集资源的速度运气手法甚至还需要点天赋,但这种
强烈要求出个每日任务找回
真的,游戏主打休闲,那你们就把休闲做到极致呗,加一个用绑玉找回每日任务奖励不过分吧,现在就周一打本上游戏顺便把每日任务做一下,其余6天根本就不想上游戏,因为真的没玩的,那你们就出一个找回每日,每周一我正好打一次本做次日常,然后周日我在上线把之前的每日任务一键找回,多好啊。多休闲啊
请你们完善一下,有些手机不能玩逆水寒的问题,谢谢!
九灵项链打造,早就想说了
为什么里面没有幽火如冥增益,这也算了,长风散魄也没有?你加个蛊身祭命有什么用?无语了