铁衣什么时候删
玩的我像个小丑
没人说帮会货运负收益的事吗?
现在帮会货运就是完全的负收益,提交的物品越多,负收益越高,提交8件物品亏损的铜币在3000-5000左右。没人说这任务设计的非常不合理吗?这不相当于付薪工作??!本来铜币产出的途径就非常有限,从整个货币循环来看,产出可能还会低于消耗。现在大家手里剩余的铜币的是氪金玩家通过集市购买各类物品的铜币转移,而非从游戏货币系统所赚取的铜币。这就引出一个根本问题:铜币从哪里来?目前看来,游戏绝大部分铜币的产出
时装建议-铠甲类
建议出一些铠甲类的时装,或者阳刚一些,现在的男性时装全是绸缎、纱等这种类型的,建议丰富时装的种类!
玩铁衣的是不是没有大佬?
铁衣一堆bug没见过修复过,那么多人吐槽说铁衣技能机制有问题没见过官方考虑修改,在看看别的职业多多少少都会调整,今天打33还遇到一堆怪事,本来交了解控自身霸体三秒,愣是没跑出九灵那个地上的黑洞,跑一步就吸回去了,还有猛虎在天上飞要落下的时候直接被神相吹飞了,是还没落下就被吹飞了,然后就是铁壁这个技能用破铁衣不知道为什么随机变成升龙拳??各种技能的前摇后摇严重的一批,真的铁衣越玩越闹心,总共三个近战
碧血营单人老3有严重的设计问题,BOSS的各种技能会把自己带到角落去,然后技能躲也躲不掉,有些节能按照魔兽世界BOSS的设计,一定会到一个中心为止开始放范围AOE,而不是角落直接放。
立刻马上把删好友的提醒给我加上!!!!!
今天想点好友首页!直接把亲密度3000多的好友给删了!!我服了!根本没个提醒!设置个提醒怎么了????本来手机操作就小,容易手误,这个功能都不加一下的吗????
一点小建议
咱就说手游是局限了技能格子,但是咱能不能多出两个格子放buff技能?现在已经有不少buff技能,不至于buff技能也占一个技能格子吧?
逐鹿的弓箭太超标了
无视地形,僵的在天上掉不下来
其实对于这个游戏我是有自己看法的
当武侠来玩,他缺失武侠气息。整体更倾向乙游,从时装方面体现得很淋漓尽致,由其是项链,有的项链跟本就不是一个男号能戴的,我不知道设计的义意和目的是什么,我甚至感受到了有被……(下面随意列举了几个)。虽然我现在还在玩,但我并不当是个武侠游戏。
买衣服送的那个全场最佳动画(只能pvp用)
能不能在副本结束后也展示那个动画